261:名も無き冒険者 ID:IUv3foTH0
もしかして前衛は片手武器&盾がデフォ?
ゲルルフに両手斧、主人公に大剣でずっとやってたが盾ありのがいいんか?
ゲルルフに両手斧、主人公に大剣でずっとやってたが盾ありのがいいんか?
260:名も無き冒険者 ID:vOQkJ5NK0
ミミックLv30でも倒せんこれどうすんのよ
264:名も無き冒険者 ID:f2srHsII0
>>260
防御して攻撃うけて!がでたら叩く
防御して攻撃うけて!がでたら叩く
326:名も無き冒険者 ID:vOQkJ5NK0
>>264
ありがとう!!
ありがとう!!
271:名も無き冒険者 ID:9GMpb+sR0
>>261
正確に言うと片手武器というよりは2回攻撃の片手剣or短剣が主流
よほど硬い敵じゃない限りは追加護で攻撃系OP盛って2回攻撃の利点が勝る
盾の追加護で片手武器の攻撃力補えるし
正確に言うと片手武器というよりは2回攻撃の片手剣or短剣が主流
よほど硬い敵じゃない限りは追加護で攻撃系OP盛って2回攻撃の利点が勝る
盾の追加護で片手武器の攻撃力補えるし
両手武器は追撃や隙、睡眠時の一撃が気持ちいいのと古城16F-以降は結構カチカチなので防御無視だったり
単純に一撃の威力高くしないと防御抜けないときにつかっても良いかも?ぐらいな印象
262:名も無き冒険者 ID:ojAeajtb0
ガードしろ
さすればお前は隙システムを知るだろう…
──トブぞ
さすればお前は隙システムを知るだろう…
──トブぞ
265:名も無き冒険者 ID:oNR6w0zb0
このゲーム詰まった時は防御すれば大体解決する
Wizardry Variants Defence
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266:名も無き冒険者 ID:Nf0SwGRT0
防御してたら1ターン損じゃん遅延行動
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