
912:名無しの冒険者 ID:Yh0qzKPZ0
4区からFOEがクソ強くて
事故りまくって進めない
破魔武器は全然でねぇしなんとかしてくれ
事故りまくって進めない
破魔武器は全然でねぇしなんとかしてくれ
914:名無しの冒険者 ID:0Xiue8Fk0
ねえFOEってなあに?
916:名無しの冒険者 ID:o/ZG4zj8M
>>914
ドラゴンボールのオープニング歌ってたな
ドラゴンボールのオープニング歌ってたな
919:名無しの冒険者 ID:7jOV1kUq0
>>914
ランダムポップじゃない徘徊敵
ランダムポップじゃない徘徊敵
922:名無しの冒険者 ID:9fjY6Xhn0
>>914
世界樹の迷宮のフィールドオブエネミーだったかな
雑魚戦はランダムエンカウントなんだけど
一階に数体だけシンボルエンカウントの激強で避けられる中ボス戦がある
世界樹の迷宮のフィールドオブエネミーだったかな
雑魚戦はランダムエンカウントなんだけど
一階に数体だけシンボルエンカウントの激強で避けられる中ボス戦がある
でもダフネは雑魚もシンボルエンカウントだから…
934:名無しの冒険者 ID:DZ0lmp8z0
今回蠍FOE+キメラの軍団が経験値美味しいからそれ倒しまくればすぐ上がるし
別に鋼等級即開放でいいと思うけどねぇ
経験値減退気にして徐々に強くなる楽しみ減らして何がしたいのかわからん
別に鋼等級即開放でいいと思うけどねぇ
経験値減退気にして徐々に強くなる楽しみ減らして何がしたいのかわからん
938:名無しの冒険者 ID:cOruo39N0
FOEはダブルミーニングじゃなかったっけ
foeで「敵」だけど世界樹のバクロニムだと「Field on Enemy」
フィールド上に可視化された敵、みたいな
foeで「敵」だけど世界樹のバクロニムだと「Field on Enemy」
フィールド上に可視化された敵、みたいな
コメント
まずは鯖強化しろよ、カクカクした状態で敵が動くシステムはストレスしかない