
各スキル10回の平均値で記載してるので多少ぶれはあると思う
攻撃力300┃攻撃力450の比較
通常攻撃の与ダメ
通常:145(253)┃325(573)
スキルLv1の与ダメ
強撃:142(256)┃282(486)
精密:183(312)┃290(500)
鎧通:187(332)┃290(490)
渾身:781(1417)┃1071(1780)
興味ある人いたらLv2以降も調査する
おつおつ
やっぱ気になるのはLv3よね
精密と鎧通しって防御貫通率一緒なの?
レベル3になったら精密より強くなるんかな?
昨日だか一昨日だかレベル3鎧通しがクソ強いとか言ってたよね
攻撃左右ともに240くらいで
鎧通しレベル3、通常300、会心600を2回攻撃
会心ありきなら使える。sp12
乙!敵防は300位やろね。もうこの時点で簡易版精密でしかない答えが出てる気もするが頑張れ
すまん
カッコの中の数値はなんだ?
・城塞6区のサイクロプスで攻撃力別のスキル与ダメを調査
・各スキル10回の平均値で記載してるので多少ぶれはあると思う
・ラナヴィーユの10%バフあり
・()内は会心時の与ダメ(だいたいどれも1.7倍ぐらいになってる)
攻撃力300┃攻撃力450の比較
通常攻撃の与ダメ
通常:145(253)┃325(573)
スキルLv1の与ダメ
強撃:142(256)┃282(486)
精密:183(312)┃290(500)
鎧通:187(332)┃290(490)
渾身:781(1417)┃1071(1780)
スキルLv3の与ダメ
強撃:310(536)┃460(798)
精密:316(538)┃432(758)
鎧通:386(666)┃503(860)
渾身:986(1725)┃1584(2742)
スキルLv1→Lv3の与ダメ伸び率
強撃:218%(209%)┃163%(164%)
精密:172%(172%)┃149%(152%)
鎧通:207%(201%)┃173%(176%)
渾身:126%(122%)┃148%(154%)
画面揺れるし、文字重なるし、等倍速でもフラッシュ暗記つかれた
スキル書や精密書のリソースも空っぽになったぜ
おつおつ
無茶しやがって…有能乙
渾身が意外と伸びないというか、Lv1が既に優秀ってことなのかな
使ってる武器種知りたい
武器は片手剣使った
なのでカシナートなら実際はこの3倍のダメージ与えてる
片手剣の1回分のダメージってことかありがとう
片手剣でそんなに攻撃力乗せられるのすごいな…ここまできたら防御貫通とか誤差になりそう
それを考えるとやっぱり片手斧さんって
お疲れ様
鎧通しの火力の伸びやっぱ高いな
命中アップが無いからかバグなのか判らんが
おつ!
精密は命中、鎧通しは貫通か威力増しに寄ってるってことか
そんで強撃より鎧通しのほうがダメ出ると。
このままいくとLv5でも鎧通しのほうが強いってことなんかな
渾身以外のスキル1にガッカリしたw
Steamの横画面で気づいたけど戦闘中に画面揺らし過ぎだよなー
要するにキリハは餌用って事だな
まとめ記載わすれてた
・攻撃低いと
・Lv1は精密=鎧通>強撃=通常
・Lv3は鎧通>強撃=精密>通常
攻撃が高くなると
・Lv1は通常>強撃=精密=鎧通
・Lv3は鎧通>強撃>精密>通常
ただし、精密はスキル増加とともにLv会心率も上がるのでDPSは変わるかも
強撃、精密、鎧通は攻撃力が上がるとLv1→Lv3の与ダメ伸び率が減衰するが、
渾身は攻撃力を上げると与ダメ伸び率も増幅する
超絶有能乙
通常攻撃は追撃も乗るし、追撃+会心のパターンもあるし謎につよい
渾身するならピッケルとか片手剣より攻撃力の高い両手斧や両手剣が向いてるってことかな?
うちの仮面は両手斧マンなのでちょうどいい
今計算してみたけど通常攻撃に対しての伸び率で言うとこんな感じ
・攻撃300
Lv1強撃98%精密127%鎧通129%渾身541%
Lv3強撃215%精密218%鎧通267%渾身682%
・攻撃450
Lv1強撃87%精密89%鎧通89%渾身330%
Lv3強撃142%精密133%鎧通155%渾身488%
なので渾身Lv1なら多段系のほうがよくて、Lv3なら攻撃力高いほうが効率良さそう
なんちゅう為になる検証だよ
テンプレ入りさせたい
おつ!
精密攻撃は会心率が上がるからか、ダメージの伸び悪いね。
LV1だと通常より弱くなるってマジ罠だな
エルモンを好きにする権利をあげよう
ほんと乙!測定がマジ厄介でダメログ欲しくなるよね
初期の状態で鎧は精密より防御貫通率が高い表記があるからスキルレベルアップでの貫通率の補正も高いと思う
最初の奈落の雑魚相手なら伸びないと思う
そして>>525 本当におつかれさま 貴重なデータありがと
鎧通し3、なんとなく強いな~位で使ってたからこの検証は助かります
ありがとうございます
低攻撃で伸び悩んでるのは敵の防御の関係なのかな
渾身Lv1が現実的だわ、戦士専用がネックだけど
防御貫通が強いのか
ただ主人公はその内忍者転職で、1レベル分は下駄履ける可能性有るよな
当面は強撃Lv5で凌ぐか
なんなら通常の方が連撃発動するしな
これまじ?
そこまで攻撃特化にしてないから気づかなかったけど
これが正しいなら今後は装備次第では追加護は攻撃盛りはやめて会心重視にした方が遥かに伸び率が高そうだな
マジだよ
だから仮に将来的に攻撃1000とか盛ってlv1スキル使っても火力全然出ないよ
インフレ対策なのか知らんけど変な仕様なんだよこのゲーム
強撃強化しない?
「鎧通しをナーフしました!」
大異形ドリコムならやる
やった後の阿鼻叫喚をリズムにビリージーンを踊りまくる
ドリコムはそういう奴だ
だぶんダメブレで判別出来なかっただけでlv1の時点で差があった可能性もあるかと
コメント