【ウィザードリィダフネ】一本道で視界に入ってるはずの敵を安定して目視するのにいくら必要なんだろうな



444:名も無き冒険者 ID:7hQ6DRwU0
no title一本道で視界に入ってるはずの敵を安定して目視するのにいくら必要なんだろうな
そもそも視界にとらえた時点で相手も探知それぞれ設定されてるだろうし、真後ろとかじゃなきゃ赤くなるよな

452:名も無き冒険者 ID:Ngm1LECy0
>>444
奈落では奇襲ほとんどなかったのに
水路では奇襲だらけなのはなぜだろう
448:名も無き冒険者 ID:cyT4UBeu0
自動戦闘が殴るのみって馬鹿すぎだろ
450:名も無き冒険者 ID:ZLVdMCEF0
ダニエルの必殺技 秘密の花園
453:名も無き冒険者 ID:Tea5SHPG0
適正レベルでは到達不可能な値のようですし、横からぶつかられても先制できるぐらいの格下でも発見できないことあるしどうでもよくなる
454:名も無き冒険者 ID:F4POPHM90
敵のアイコンにバックアタックしたら必ず先制攻撃になって欲しかった
455:名も無き冒険者 ID:oUjeJxvY0
>>454
これは思う
敵だけずりぃ
457:名も無き冒険者 ID:Tea5SHPG0
格上相手だと緑アイコンにバックアタックしてるのに奇襲されることあるからもうランダムエンカウンターでよかった
458:名も無き冒険者 ID:jMRQ6Mez0
奇襲に関してはパーティ全体のLvかステータス参照してるっぽいよ
Lv50で全然奇襲受けないのに経験値勿体ないから2-3人Lv20に入れ替えて宝箱漁ってる時なんか見えてない敵や正面以外だとほぼ奇襲になる

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