【ウィザードリィダフネ】渾身ってLvあげて結構変わる?



 

233:名無しの冒険者 ID:WJ+61bd50
渾身Lvあげて結構変わる?

 

240:名無しの冒険者 ID:C+uIztv50
>>233 >>234
本人じゃないが転載

<与ダメ数値>
スキルLv1:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:145┃142┃183┃781┃781
攻撃力450:325┃282┃290┃290┃1071

スキルLv3:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:145┃310┃316┃386┃986
攻撃力450:325┃460┃432┃503┃1584

スキルLv5:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:145┃514┃
攻撃力450:325┃689┃

<スキルLvによる与ダメ伸び率>
Lv1→Lv3:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃218%┃172%┃207%┃126%
攻撃力450:100%┃163%┃149┃173%┃148%

Lv1→Lv5:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃361%┃
攻撃力450:100%┃245%┃

<通常攻撃に対する与ダメ倍率>
スキルLv1:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃98%┃127%┃129%┃541%
攻撃力450:100%┃87%┃89%┃89%┃330%

スキルLv3:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃215%┃218%┃267%┃682%
攻撃力450:100%┃142%┃133%┃155%┃488%

スキルLv5:通常┃強撃┃精密┃鎧通┃渾身
攻撃力300:100%┃356%┃
攻撃力450:100%┃212%┃

<まとめ>・攻撃力低いと
・Lv1は精密=鎧通>強撃=通常
・Lv3は鎧通>強撃=精密>通常

攻撃力が高くなると
・Lv1は通常>強撃=精密=鎧通
・Lv3は鎧通>強撃>精密>通常

渾身だけはスキルLvによる与ダメ伸び率が攻撃力が高いほど伸びる

 

243:名無しの冒険者 ID:WJ+61bd50
>>240
さんく!

 

257:名無しの冒険者 ID:Y1Pum3k40
>>240
上げるべきなんかな
SP見て決めるか

 

260:名無しの冒険者 ID:WJ+61bd50
>>257
10-14-18-25-36-48-70
もともとSP安いからLv3位なら全然実用的だね

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