
628:名無しの冒険者 ID:DLMUALQ60
回避装備作るのすごく面倒なんだけど
もうモチベ持たんわ
もうモチベ持たんわ
631:名無しの冒険者 ID:N37rcJrR0
>>628
このキモい装備作らないと城塞歩けないレベルなのがな…
まじで何考えて作ってるんだろ
このキモい装備作らないと城塞歩けないレベルなのがな…
まじで何考えて作ってるんだろ
642:名無しの冒険者 ID:0dnnEVKV0
>>631
作らなくても全然問題ないぞ
回避装備なんてないが4周目クリアできた
ただ装備+15にはして回復役は2人は入れたほうがいい
作らなくても全然問題ないぞ
回避装備なんてないが4周目クリアできた
ただ装備+15にはして回復役は2人は入れたほうがいい
645:名無しの冒険者 ID:pW3+IL1p0
>>631
回避2桁でクリアできるぞ
回避2桁でクリアできるぞ
632:名無しの冒険者 ID:PBOohWJQ0
適当な星3~4防具変造して+5まで強化を4~5部位くらい作るだけで回避120いくじゃん
633:名無しの冒険者 ID:/nZQ4HUS0
防御のカット率はもっと高くていいと思うわ
このせいでOP優先で防具更新しにくいのクソ
このせいでOP優先で防具更新しにくいのクソ
636:名無しの冒険者 ID:XI5dyvF+0
要塞は靴(強化で回避UP)と小手(強化で命中UP)を+20にしているかだけでも難易度が激変する
完璧な厳選とかしないで鉄/獣皮の星4青か星3紫辺りの回避入りに回避変造と精錬したら繋ぎとしては十分な性能になる
冥鋼は売りまくって資金源に、武器は破魔メイン(自力確保は面倒なのでB3派遣は優先的に回す)
完璧な厳選とかしないで鉄/獣皮の星4青か星3紫辺りの回避入りに回避変造と精錬したら繋ぎとしては十分な性能になる
冥鋼は売りまくって資金源に、武器は破魔メイン(自力確保は面倒なのでB3派遣は優先的に回す)
641:名無しの冒険者 ID:O6+O7BiH0
城塞1周目クリアした時は前衛回避120だったけど道中楽になってくるのは150〜って感じ?
命中も1人2人は120〜くらいないとワイトヴァンパイア辺りに攻撃当たらなくて魔法か神罰使わされるから中々鬱陶しいよ
命中も1人2人は120〜くらいないとワイトヴァンパイア辺りに攻撃当たらなくて魔法か神罰使わされるから中々鬱陶しいよ
649:名無しの冒険者 ID:8NuTtVuS0
>>641
ヴァンパイアとサイクロプスのコンビさえ居なければわりと楽だよな城塞
私達の栄華よりこいつらの方が100倍鬱陶しかったわ忍者育ててなかったし
新規はこの為だけに2刀流ナーフ後の忍者育てさせられんだろ?ちょっと気の毒
ヴァンパイアとサイクロプスのコンビさえ居なければわりと楽だよな城塞
私達の栄華よりこいつらの方が100倍鬱陶しかったわ忍者育ててなかったし
新規はこの為だけに2刀流ナーフ後の忍者育てさせられんだろ?ちょっと気の毒
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