【ウィザードリィダフネ】まだまだ宝箱の罠がぬる過ぎるよな



350:名も無き冒険者 ID:+XLvzphY0
まだまだ宝箱の罠がぬる過ぎる
リスクを楽しむなら即死や即灰にするくらいの罠出してこいや
352:名も無き冒険者 ID:za7hNDsJ0
>>350
灰は無いけど原作には即死とレベルダウンはあったな
レベルダウンは利用価値高そうだし上手くすればとんでもないバグを起こせそう
355:名も無き冒険者 ID:lpbiZ/9D0
>>352
レベルは下がるがステそのままで無限にステ上げできるとかなw
361:名も無き冒険者 ID:lpZSFaU+0
>>352
ここの運営レベル据え置きステータス永続ダウン程度のことは平気でやってきそう
364:名も無き冒険者 ID:za7hNDsJ0
>>361
ステダウンは他のゲームでもよく見かけるし普通に採用されそう
ゼロまで下げてマイナスになると内部的に無限扱いになるバグとか平気で実装しそうだけどww
353:名も無き冒険者 ID:8H3eIkHb0
今の罠でも快適さでアメリア固定になってしまってるのに
凶悪化したらさらに手放せなくなるわ
354:名も無き冒険者 ID:QDc3nyIU0
レベルダウン、このゲームだとそのレベルでの経験値蓄積をなかったことにして来そう
40止めとかしてて罠にかかったら…
357:名も無き冒険者 ID:O48KAiDH0
>>354
原作もその仕様だったはず
362:名も無き冒険者 ID:QDc3nyIU0
>>357
いや、このゲームだと高レベルで経験値減衰するし、要求量がオフゲーの比じゃないからなぁ
あえて特定のレベルで止めて経験値稼ぎしたりするからキレ散らかす異形が出そう

コメント

  1. 名無しさん より:

    とりあえず罠の解除の方の難易度は今のままでいいよ、鯖高負荷でカクカクしていい塩梅になってるw