565:名も無き冒険者 ID:MkxbWiEh0
ウィザードリィダフネがモバイルゲーム大賞とる日を楽しみにしてます
568:名も無き冒険者 ID:5dNkmsys0
そもそもドリコムってこれ以下のゲームしかないんだろ
573:名も無き冒険者 ID:e504imZc0
ドリコム、『Wizardry Variants Daphne』のヒット要因は既存ゲームの勝ちパターンを踏襲せず新しい体験を提供できたこと(内藤社長)ドリコム内藤社長、『ウィズダフネ』の売上は既存ゲームと異なる立ち方、高水準で平準化 プロモーションや海外展開の本格化でさらなるアップサイドも
575:名も無き冒険者 ID:3CT01pTF0
>>573
この頃は夢があったな
この頃は夢があったな
610:名も無き冒険者 ID:AcqNspjR0
>>573
もうセルランしんだけど
もうセルランしんだけど
576:名も無き冒険者 ID:V2CrTXHn0
ドリコムの名前が書いてなかったらな
577:名も無き冒険者 ID:3FwPfxcW0
別ゲーの話かな?
ダフネちゃんだと既存ゲーム勝ちパターンをよく研究した強気の課金体系と低水準のサービスによるコストカットで大儲け――
の予定が狂いましたじゃないのか
ダフネちゃんだと既存ゲーム勝ちパターンをよく研究した強気の課金体系と低水準のサービスによるコストカットで大儲け――
の予定が狂いましたじゃないのか
578:名も無き冒険者 ID:ON4xMjlz0
この課金体系が勝ちパターンを研究した結果とはとても思えない
581:名も無き冒険者 ID:DGQySr3g0
人気IPのおかげですとか本音が言えない社長達よ…
586:名も無き冒険者 ID:BfiTkPiO0
海外展開の本格化(謎解きに北半球限定の仕様を入れる)
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