
121:名無しの冒険者 ID:8hndtiGE0
渾身許されたって言ってる奴いたけど渾身ってコスパがいいってだけの話であって2ターンかかるんだから比べるべきライバルにはハイディング不意打ちとか隠れ身闇討ちとか精神統一呪文ブッパとか居るから別に戦士以外も強いでしょ
126:名無しの冒険者 ID:0r8NYwvO0
>>121
今さらコスパがいいだけの技だと思ってるやつがいることに驚きだよ
今さらコスパがいいだけの技だと思ってるやつがいることに驚きだよ
135:名無しの冒険者 ID:orXvm73p0
>>126
何が違うの
何が違うの
139:名無しの冒険者 ID:8hndtiGE0
>>126
俺が知らないだけで他なんかあるの?君詳しそうじゃん
俺が知らないだけで他なんかあるの?君詳しそうじゃん
ハイディング不意打ち→ステup距離無視防御貫通倍率大
渾身→低sp 倍率大
隠れ身闇討ち→別判定回避 hit数2倍の倍率中
そんな修正されるほどぶっ壊れてるか?
150:名無しの冒険者 ID:wfmjIlC80
>>139
ソレ表記はそうなってるけどさぁ
使ってみれば圧倒的な火力の違いが分かるかと
ソレ表記はそうなってるけどさぁ
使ってみれば圧倒的な火力の違いが分かるかと
154:名無しの冒険者 ID:8hndtiGE0
>>150
使ってるしそりゃ高火力は戦士の特権だからな
使ってるしそりゃ高火力は戦士の特権だからな
129:名無しの冒険者 ID:wfmjIlC80
ハイディング不意打ちや隠れ身闇討ち火力が出ればなぁ…
精神統一に至っては存在意義が分からない
攻撃魔法で長期戦なんてしないって
精神統一に至っては存在意義が分からない
攻撃魔法で長期戦なんてしないって
141:名無しの冒険者 ID:dSbvIhC/0
>>129
古城の草の時使ってたお
陣形弱点で1500くらいダメ出てた
ヤルミルフェルで1500×2叩き出して隙強撃で7000で草倒してた
まあ🌱がなかなか攻撃してくれない事多かったんだけど…
古城の草の時使ってたお
陣形弱点で1500くらいダメ出てた
ヤルミルフェルで1500×2叩き出して隙強撃で7000で草倒してた
まあ🌱がなかなか攻撃してくれない事多かったんだけど…
ちな区間はそこそこいい順位
145:名無しの冒険者 ID:GIS6qFMj0
渾身の強さは取得ハードルの低さと消費SPの少なさだってまだ分かってないやついるんだな
147:名無しの冒険者 ID:8hndtiGE0
>>145
取得ハードルの低さってなんだよw
lv上げたらみんな覚えるだろw
取得ハードルの低さってなんだよw
lv上げたらみんな覚えるだろw
151:名無しの冒険者 ID:GIS6qFMj0
>>147
そう言ってんだけど読解力無さすぎでは?
そう言ってんだけど読解力無さすぎでは?
156:名無しの冒険者 ID:8hndtiGE0
>>151
だから取得ハードルの低さってなんなん?w
だから取得ハードルの低さってなんなん?w
157:名無しの冒険者 ID:GIS6qFMj0
>>156
レベル上げるだけで覚えるんだから取得ハードル低いだろ
レベル上げるだけで覚えるんだから取得ハードル低いだろ
146:名無しの冒険者 ID:dWH1zN2y0
俺も渾身の良さで通ぶるか
149:名無しの冒険者 ID:0r8NYwvO0
前衛渾身連打で楽勝なところを
ハイディング不意打ち連打や闇討ち連打でも同じように楽勝だと思うのならやってみればいいとしか言えないな
ハイディング不意打ち連打や闇討ち連打でも同じように楽勝だと思うのならやってみればいいとしか言えないな
153:名無しの冒険者 ID:orXvm73p0
>>149
答えてなくて草
答えてなくて草
152:名無しの冒険者 ID:8U40QvA30
俺みたいなパンピーは渾身ないとキツいからこのままでいいよ
強すぎると思う人は勝手に縛るなりしてくれよな
強すぎると思う人は勝手に縛るなりしてくれよな
170:名無しの冒険者 ID:8U40QvA30
そもそも渾身が強いと困る人誰?
173:名無しの冒険者 ID:4Ltk3Tnb0
>>170
強撃一生懸命鍛えた人
強撃一生懸命鍛えた人
181:名無しの冒険者 ID:jymLpLQq0
>>173
俺じゃん
困ったな
俺じゃん
困ったな


コメント