23:名無しの冒険者 ID:vFSrDqhX0
サヴィアは観賞用って言うか、愛でるだけかな
スキル性能が酷くてね…
スキル内容変更された着せ替えサヴィアのガチャがきてからでもいいと思うよ
スキル性能が酷くてね…
スキル内容変更された着せ替えサヴィアのガチャがきてからでもいいと思うよ
24:名無しの冒険者 ID:Yvqtas840
オルドリックにサヴィア食わせたらカラスと本体で反撃する?
25:名無しの冒険者 ID:Ovq1rph20
シオウはボス戦最高峰のアタッカーだが、今後のボス戦で残花鏡花風月を生かすにはサヴィアの黒獣の陽動が必須。
特に盗賊サヴィアの黒獣の陽動は忍者並みに回避する。
ただ、魔法にはてんで弱いところを見るに、今後耐魔法に特化したタンク職であるロードが実装されるのは明白なので
そこまでサヴィアに固執する必要もないと、ダフネに詳しい私が予想してみる
特に盗賊サヴィアの黒獣の陽動は忍者並みに回避する。
ただ、魔法にはてんで弱いところを見るに、今後耐魔法に特化したタンク職であるロードが実装されるのは明白なので
そこまでサヴィアに固執する必要もないと、ダフネに詳しい私が予想してみる
41:名無しの冒険者 ID:BQlfIPTD0
>>25
魔法に特化した敵は全体魔法をぶっ放すので関係ないとダフネマスターのワシが真実を告げてやろう
魔法に特化した敵は全体魔法をぶっ放すので関係ないとダフネマスターのワシが真実を告げてやろう
29:名無しの冒険者 ID:tXXcOgar0
サヴィアのストーリー見たけどいいね、漫画の読み切りとかでありそう
33:名無しの冒険者 ID:s8Wyp8vu0
金稼ぎに久々城塞回ったら早速囁かれて草
やっぱ忍仮面の2回じゃキツいよ…
やっぱ忍仮面の2回じゃキツいよ…
38:名無しの冒険者 ID:APOTQiYs0
>>33
仮面の育成はどんなもん?
罠発見解除術とか他の継承とか縁とか
仮面の育成はどんなもん?
罠発見解除術とか他の継承とか縁とか
40:名無しの冒険者 ID:s8Wyp8vu0
>>38
どっちも130ちょいくらい
速い時のミニゲーム苦手だから3回欲しくなるわ
どっちも130ちょいくらい
速い時のミニゲーム苦手だから3回欲しくなるわ
43:名無しの冒険者 ID:APOTQiYs0
>>40
あー妖忍ガラな
逆に俺は罠解除150以上の世界を知らんからあのムズさにもう慣れちゃってるわ
あー妖忍ガラな
逆に俺は罠解除150以上の世界を知らんからあのムズさにもう慣れちゃってるわ
51:名無しの冒険者 ID:8U3oCC5A0
54:名無しの冒険者 ID:CNmYyIhS0
カシナートって基礎攻撃どれくらいの武器出始めたら4ぬんや?
ぶっちゃけ来年も生き残りそうような
ぶっちゃけ来年も生き残りそうような
55:名無しの冒険者 ID:a74/oxZ3a
上方修正なりで片手剣より強い武器種が出たら自然に使わなくなるんちゃう
片手剣安定の内は廃課金以外はカシナートの上位互換来たとしても二人目三人目用として需要ある
片手剣安定の内は廃課金以外はカシナートの上位互換来たとしても二人目三人目用として需要ある
101:名無しの冒険者 ID:z96Vlhsq0
サヴィア、どうせ槍捨てるなら
忍者にしておけばスタメン入りもありえたのにな
忍者にしておけばスタメン入りもありえたのにな
102:名無しの冒険者 ID:J0LxCkPhM
まぁ着せ替えサヴィアはスキル差し変わるやろから運用はそれ見てからでいいんじゃね
105:名無しの冒険者 ID:oSLE6qa20
槍も装備可能な盗賊なら回避活きて個性も出たのにねぇ
106:名無しの冒険者 ID:KXtzCx8W0
サヴィアは盗賊にしたら課金装備の槍も靴も無意味になるのにマジで運営はポンコツなんだろうな唯一の槍キャラ→向上どころか産廃へ
唯一の斧キャラ→産廃のまま
唯一の斧キャラ→産廃のまま
108:名無しの冒険者 ID:cpT4o3ny0
盗賊スキル覚えたら復職する前提なんだろ
別に盗賊好きならそのまま使えばええしな
別に盗賊好きならそのまま使えばええしな
109:名無しの冒険者 ID:J0LxCkPhM
いうて騎士なら使い道あるかって言うとうーん?ってなる
110:名無しの冒険者 ID:vM+KV/TP0
結局キリハはどう?戦士転職はいい感じなの?
115:名無しの冒険者 ID:cpT4o3ny0
>>110
キリハさんは貴重な闇戦士になれる逸材だぞ
いざという時には忍者スキルも使えるしそうそう腐らないと予想
キリハさんは貴重な闇戦士になれる逸材だぞ
いざという時には忍者スキルも使えるしそうそう腐らないと予想
111:名無しの冒険者 ID:1FQ33y760
まあ騎士は高難易度というピンポントで席あり続けるだろうし
114:名無しの冒険者 ID:KXtzCx8W0
盗賊で必要なスキル(回避、会心、行動速度、狡猾、精密)なんか継承で付けられるしな
まじで意味不明
まじで意味不明
152:名無しの冒険者 ID:l+iLLU9x0
ラナ中立アベ
中立アリス中立
エリゼを生かすと喧嘩が始まるからいらねえ
中立アリス中立
エリゼを生かすと喧嘩が始まるからいらねえ
156:名無しの冒険者 ID:1pS4kay80
うちのエリゼはサ終までずっと使う想定でリソース注ぎ込みまくったわ
157:名無しの冒険者 ID:l9WVhuBw0
グリム シオにゃん 仮面
リンネ アゴラ ドクター
リンネ アゴラ ドクター
158:名無しの冒険者 ID:bdqaHIQe0
エリゼは水路までスタメンだったなぁ
今は派遣の頼りになる主力だわ
今は派遣の頼りになる主力だわ
159:名無しの冒険者 ID:oSLE6qa20
あんまりエリゼエリゼ出るから派遣で育てて鉱石掘りに行ってるわ
163:名無しの冒険者 ID:cpT4o3ny0
クエストによって編成変えるけど、
ラナ 善or中 中仮面
悪 アリス エリゼ
前列は善ラナバフ、後列は悪アリスバフの枠は外せないのよね
特にラナのHP回復は周回のお供に必須級
ラナ 善or中 中仮面
悪 アリス エリゼ
前列は善ラナバフ、後列は悪アリスバフの枠は外せないのよね
特にラナのHP回復は周回のお供に必須級
164:名無しの冒険者 ID:oSLE6qa20
ラナ 猫 仮面忍
リンネ アゴラ 育成(アベ)
になってんなぁ
強敵ならにゃんこと育成をコラボ勢に交換かのう
リンネ アゴラ 育成(アベ)
になってんなぁ
強敵ならにゃんこと育成をコラボ勢に交換かのう
165:名無しの冒険者 ID:dRLhyS7o0
結局もてはやされた尻も居場所なかったな
眠ってMP回復使いづらいし
魔職二人もいらんし
僧侶呪文覚えられないから
アリスでいいやってなる
眠ってMP回復使いづらいし
魔職二人もいらんし
僧侶呪文覚えられないから
アリスでいいやってなる
172:名無しの冒険者 ID:oSLE6qa20
>>165
悪かないけど本気で強化しないと物足りなさそうではある
未来視あっても結構死ぬし寝ると小回り効かないから難しいね
悪かないけど本気で強化しないと物足りなさそうではある
未来視あっても結構死ぬし寝ると小回り効かないから難しいね



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