624:名無しの冒険者 ID:E/2sB6eJ0
闇に対して激弱な光冒険者ってなんやねんマジで
625:名無しの冒険者 ID:SjWbElcJ0
そりゃ闇に強かったら弱点無しで強すぎるし光が闇に弱いのは当然やろ
626:名無しの冒険者 ID:4GuSnDZh0
闇属性は闇属性攻撃を受けるのに強くアンデッドやフィーンドに別に弱くないけど光はマジでただモルグスやフィーンドから弱点つかれまくるしのに弱点つけないし何なら出来るの?
630:名無しの冒険者 ID:TUwzBGOS0
闇に強いのも光なんやけどね
単純に敵の方が攻撃力強いから弱点同士の殴り合いでは分が悪い
単純に敵の方が攻撃力強いから弱点同士の殴り合いでは分が悪い
631:名無しの冒険者 ID:4GuSnDZh0
>>630
光で弱点つける敵って精霊やスライムくらいじゃない?
弱点つかれるけど敵のはつけないことの方が圧倒的に多い
光で弱点つける敵って精霊やスライムくらいじゃない?
弱点つかれるけど敵のはつけないことの方が圧倒的に多い
632:名無しの冒険者 ID:41FKsPQe0
ヴァンパイアとかは光弱点だな
634:名無しの冒険者 ID:NdPbrps20
>>632
紫外線を浴びると固まるんだよ
紫外線を浴びると固まるんだよ
635:名無しの冒険者 ID:41FKsPQe0
>>634
赤石が嵌ってるから手遅れだよ
赤石が嵌ってるから手遅れだよ
637:名無しの冒険者 ID:NdPbrps20
>>635
究極生命体(アルティミット・シイング)!
究極生命体(アルティミット・シイング)!
636:名無しの冒険者 ID:NKTD7Pje0
モルグスやるときにアベちゃんに光武器持たせてるわ
弱点属性でもダメージ軽減スキル複数積んでると結構しぶとい
弱点属性でもダメージ軽減スキル複数積んでると結構しぶとい
639:名無しの冒険者 ID:IOu1QJ0S0
他のゲームなら光属性といったら強キャラだよな
641:名無しの冒険者 ID:4GuSnDZh0
光属性の攻撃をしてくるけど闇弱点じゃなさそうな敵ってなんだろう?
642:名無しの冒険者 ID:AJ5AeWXI0
6属性竜出すからへーきへーき
まあ敵の属性なんて好き放題やってくるでしょ
まあ敵の属性なんて好き放題やってくるでしょ
644:名無しの冒険者 ID:NKTD7Pje0
そのうち天使が出てくる奈落が来て光キャラカチカチ無双が始まるんだろなぁ
707:名無しの冒険者 ID:mQY2QR6+M
ヴァンパイア2体クソつええ
みんなこんなん処理出来てんの⋯?
みんなこんなん処理出来てんの⋯?
711:名無しの冒険者 ID:4GuSnDZh0
>>707
前衛が魅了耐性2箇所装備しときゃ6割は弾いてくれるぞ
4割かかるけど
僧侶枠には封印耐性な
前衛が魅了耐性2箇所装備しときゃ6割は弾いてくれるぞ
4割かかるけど
僧侶枠には封印耐性な
715:名無しの冒険者 ID:mQY2QR6+M
>>711
ありがと、ちゃんと耐性装備で固めて挑まないと駄目だな⋯
ありがと、ちゃんと耐性装備で固めて挑まないと駄目だな⋯
713:名無しの冒険者 ID:6NgGeacz0
>>707
バティルガレフ重ね掛けするといいぞ
右側の方がHP低いから右を先に倒すのおすすめ
あとフゴ君の会話の選択肢によって難易度が変わるときいた(どっちが高難度かはわからない)
バティルガレフ重ね掛けするといいぞ
右側の方がHP低いから右を先に倒すのおすすめ
あとフゴ君の会話の選択肢によって難易度が変わるときいた(どっちが高難度かはわからない)
738:名無しの冒険者 ID:y5h0Rsrr0
>>707
皆伝戦士の試練をくぐってるとわかるんだけど、ある程度弱らせたら特大ダメージを叩き込んで一気にケリつけなきゃ負ける
戦士の雄叫びあげてから渾身の一撃とか、唐竹割りとか
これやらないと吸血コウモリでどんどん回復しちゃってどれほど地道に殴ってもリソースがもたない
皆伝戦士の試練をくぐってるとわかるんだけど、ある程度弱らせたら特大ダメージを叩き込んで一気にケリつけなきゃ負ける
戦士の雄叫びあげてから渾身の一撃とか、唐竹割りとか
これやらないと吸血コウモリでどんどん回復しちゃってどれほど地道に殴ってもリソースがもたない
709:名無しの冒険者 ID:uUDmfejg0
仮面忍者の通常攻撃で一匹
アベラナリンネの攻撃で一匹
アベラナリンネの攻撃で一匹
716:名無しの冒険者 ID:uUDmfejg0
ヴァンパイア2体ってそっちかあ間違えたわ
仮面忍者とリンネの精密5叩き込んで1体以下繰り返し
仮面忍者とリンネの精密5叩き込んで1体以下繰り返し


コメント
そもそも光属性の武器持たないと強みが発揮できずデメリットしかない
光の片手剣も確率激渋だし