18:名無しの冒険者 ID:Mswqv+890
ラナこれ同一化して克己してたら陰気ラナと放浪ラナの二つ分の正義バフ発動すんのかよ
ぶっ壊れで草
ぶっ壊れで草
53:名無しの冒険者 ID:TScQSpqz0
>>18
さすがにバフ2重発動は不具合じゃなかろうか
さすがにバフ2重発動は不具合じゃなかろうか
23:名無しの冒険者 ID:hV/LSQxs0
総克己LV1毎にBP1か
ラナなら力全振りで良さそうだな
ラナなら力全振りで良さそうだな
24:名無しの冒険者 ID:5/rEqGEB0
さすがダフネちゃんだ期待通りのバグ嵐で体が歓喜で震えてきた
俺も早く仕事から帰って新鮮なバグを摂取したい
俺も早く仕事から帰って新鮮なバグを摂取したい
26:名無しの冒険者 ID:QpF6YJpc0
同一化で固有スキル二重になってるのバグだろな
修正されそう
修正されそう
29:名無しの冒険者 ID:4oJRk27p0
既存のバグが大量に残ったまま次のステップへ構わず進むから大したタマだよ
31:名無しの冒険者 ID:QpF6YJpc0
ラナとエカテが二重強化されてるうちに古城進めた者が勝ち組
64:名無しの冒険者 ID:txyxJczd0
昔アプデ前にラナを同一化してなくて涙を呑んだ者だけど
今回救済が入って力個体BP10のスーパーラナが入手出来ました
本当にありがとうございます
今回救済が入って力個体BP10のスーパーラナが入手出来ました
本当にありがとうございます
65:名無しの冒険者 ID:QjJ5UL9l0
同一化で新旧スタイルでパッシブ重複とかキャラ格差広がるだけでは?
75:名無しの冒険者 ID:Ub3+++Ox0
>>65
今後の同一化キャラは継承も別スキルになるから更に広がるぞ
今後の同一化キャラは継承も別スキルになるから更に広がるぞ
80:名無しの冒険者 ID:QjJ5UL9l0
>>75
なんか1段階インフレした感じだよな
同一化ある古参キャラ>同一化無い新キャラじゃガチャ回らんから、今後の新キャラは強くなるんだろうし
なんか1段階インフレした感じだよな
同一化ある古参キャラ>同一化無い新キャラじゃガチャ回らんから、今後の新キャラは強くなるんだろうし
82:名無しの冒険者 ID:C9JsPko50
>>80
伝説の殺人鬼と化したクロエみたいに、一般の強固有持ちの中から同一化でヤバいことになる奴が出て来そう
伝説の殺人鬼と化したクロエみたいに、一般の強固有持ちの中から同一化でヤバいことになる奴が出て来そう
67:名無しの冒険者 ID:H9yT7WoL0
同一化の仕様上、新キャラはよほどぶっ壊れキャラじゃない限り
引いている余裕ないな(笑)
引いている余裕ないな(笑)
68:名無しの冒険者 ID:xMWiTc3f0
ラナバフ壊れてるなら古城リセットされるだろ今踏破しても時間の無駄
78:名無しの冒険者 ID:C9JsPko50
>>68
👗はぁ…前回の古城跡がどうなったか忘れたの?記憶力に問題があるようだ
👗はぁ…前回の古城跡がどうなったか忘れたの?記憶力に問題があるようだ
72:名無しの冒険者 ID:gKer05sn0
もうこれ新キャラいらんな同一化キャラだけ取ってればいいや
83:名無しの冒険者 ID:hg8XjKrS0
克己必須ってのやめてくれようんこすぎる
319:名無しの冒険者 ID:/cpPE6Wl0
同一化済みのラナ(ノーマル克己5放浪克己0)がいるんだけど、これって今からでも放浪持ってたら克己できるのかな?
360:名無しの冒険者 ID:YbK6ykl70
>>319
それ放浪に同一化すると完璧
それ放浪に同一化すると完璧
321:名無しの冒険者 ID:dUMWtWhi0
総克己は強くなるわけじゃなくて緩和って感じ?
323:名無しの冒険者 ID:sR8m620y0
>>321
普通に克己分強くなるってことじゃないの?
普通に克己分強くなるってことじゃないの?
324:名無しの冒険者 ID:sR8m620y0
>>321
普通に克己分強くなるってことじゃないの?
普通に克己分強くなるってことじゃないの?
325:名無しの冒険者 ID:dUMWtWhi0
裏の克己も乗る感じ?
既に同一化したちいかわも克己する意味あるんかな
既に同一化したちいかわも克己する意味あるんかな


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