20:名無しの冒険者 ID:9X6eG40U0
素早さナミキと運ナミキどっちがいいの?
26:名無しの冒険者 ID:rbfKSuDw0
>>20
地獣人忍者は運伸びないから伸びやすい素早さ個体
ていうかユズナミキは生命、知恵、信仰個体以外ならどれでも当たり
地獣人忍者は運伸びないから伸びやすい素早さ個体
ていうかユズナミキは生命、知恵、信仰個体以外ならどれでも当たり
119:名無しの冒険者 ID:9X6eG40U0
>>26
素早さ運用してて運が引けたから克己するならどっちにしようかなと思ってた
素早さがあまりにも力低くて
スキルも振ったしこのまま素早さ軸に克己します
素早さ運用してて運が引けたから克己するならどっちにしようかなと思ってた
素早さがあまりにも力低くて
スキルも振ったしこのまま素早さ軸に克己します
31:名無しの冒険者 ID:5+Kt/zTB0
ユズナミキに関してだけは味方より先に動いて狐火かけるか味方の後に動いて魅了状態で敵のターンを迎えさせるかを臨機応変に決めたいから、素早さ上げすぎると戦略の幅が狭くなるんじゃないかな
38:名無しの冒険者 ID:8MAdymDU0
ユズは個体値については割となんでもいいけどBPは力極振りが良いと思うね
役割がダメージディーラーだし流儀連発することになるからね
役割がダメージディーラーだし流儀連発することになるからね
91:名無しの冒険者 ID:uTrRdXqc0
>>38
じゃあ力個体がいいんじゃん
じゃあ力個体がいいんじゃん
95:名無しの冒険者 ID:CuqSTCUd0
>>91
力個体だろうが何個体だろうが攻撃命中速度会心に割くんだから変わらん
力個体だろうが何個体だろうが攻撃命中速度会心に割くんだから変わらん

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