100:名無しの冒険者 ID:RWBjMIqS0
盾兵取るついでにフルダオン挑んだらほとんどずっと床舐めててかわいそう
余裕やねでもlv80で4ドフロウが楽勝になってるの想像できんわ
余裕やねでもlv80で4ドフロウが楽勝になってるの想像できんわ
139:名無しの冒険者 ID:XOuzIlIY0
>>100
4ドフロウは編成さえしっかりすれば3ドフロウとあんまり変わらない(後は殴り過ぎないこと)
フルダオンは60の序盤は死闘だったけど、今なら銀武器担いで行けばダウンループで何とでもなりそうではある。最初のターンと振り絞りだけ、きちんとする必要はあるけど
4ドフロウは編成さえしっかりすれば3ドフロウとあんまり変わらない(後は殴り過ぎないこと)
フルダオンは60の序盤は死闘だったけど、今なら銀武器担いで行けばダウンループで何とでもなりそうではある。最初のターンと振り絞りだけ、きちんとする必要はあるけど
257:名無しの冒険者 ID:7qkG3ZzH0
三ドフロウから強いんだっけ
261:名無しの冒険者 ID:9TRDqBwK0
マスターリング2個目と追加賞金首のために4ゴド目指さないといけなくなるんだろうな
まだ2ゴドだから気が滅入るわ
まだ2ゴドだから気が滅入るわ
188:名無しの冒険者 ID:FT/xc9av0
お前らが一週目ゴドフロウ弱いとか言ってたのに手も足も出なかったわ
雪サイクロプス余裕で倒せるのにゴドフロウつよつよやんけ
ちな戦力15000くらい
雪サイクロプス余裕で倒せるのにゴドフロウつよつよやんけ
ちな戦力15000くらい
194:名無しの冒険者 ID:LQzLQ5w20
>>188
強い弱いの尺度がちがうんよ
神父はパズルゲーなの
戦力が低くても工夫すれば倒せる変わりに、
戦力が高い奴が戦力低い奴と同じムーヴしないと全滅させられるっていうRPGの楽しみを根底から無視したクソゲーなんよ
強い弱いの尺度がちがうんよ
神父はパズルゲーなの
戦力が低くても工夫すれば倒せる変わりに、
戦力が高い奴が戦力低い奴と同じムーヴしないと全滅させられるっていうRPGの楽しみを根底から無視したクソゲーなんよ
無課金無凸でもクリアできる、だから弱いって表現になってるだけや
195:名無しの冒険者 ID:AaphsfZ70
なんか定期的にパズルボスはクソゲーだっとかヘイト向ける奴現れるけど
レベルでゴリ押しできちゃう方がクソゲーじゃね?
レベルでゴリ押しできちゃう方がクソゲーじゃね?
200:名無しの冒険者 ID:ME4d2n+10
パズルバトルはFF式
レベルバトルはドラクエ式
前者は極めれば初期レベルでクリアも可能
後者はTASさんでも絶対に稼ぎが必要
好みの問題だよ
レベルバトルはドラクエ式
前者は極めれば初期レベルでクリアも可能
後者はTASさんでも絶対に稼ぎが必要
好みの問題だよ
234:名無しの冒険者 ID:LQzLQ5w20
パズルゲーで仮に間違っても克己とレベルと装備で押しきれるなら別にいいんよ
でもこっちのHP多くて900もないのに手順間違えたら全体1000ダメージ飛んできますっていう正解以外のムーヴを許さない設定ならただのクソゲーでしょ
でもこっちのHP多くて900もないのに手順間違えたら全体1000ダメージ飛んできますっていう正解以外のムーヴを許さない設定ならただのクソゲーでしょ

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