【ウィズダフネ】体操服ベルカナンで新規増えたらしいな

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321:名無しの冒険者 ID:aC3LWFfa0
やっぱ新規増えてるんだな
ベルカナンのおかげだな 
https://video.twimg.com/amplify_video/2024427838032707584/vid/avc1/886×1920/2rODBSdGrmpFn_nK.mp4?tag=21

327:名無しの冒険者 ID:X4PbtdMK0
>>321
なんで1年前のキャラの基本モデリングのほうが新キャラより安定してるんだろうな
原作は読んでないけどイアルマスとベルカナンはそんな違和感ないけどな

329:名無しの冒険者 ID:0wJVzJac0
>>327
初期キャラのがモデリングが良いんだよな
NPCキャラもこだわりを感じるし
モデリング担当が辞めちゃったのかもしれんね
ベルカナンとか顔もおっぱいも好きだけどアイニッキはひでぇ出来に見える
アイニッキに限らず最近のはあんまり良い出来栄えのを見なくなってきた

547:名無しの冒険者 ID:3ZVrkb2j0
敵のモデリングは好きなんだけどな
冒険者周りなんで酷いんかな

555:名無しの冒険者 ID:0wJVzJac0
WizOnのグラフィックは好きだったなぁ
まさかあの時代からもう14年くらい経って劣化してるとは
まぁかけられる資本が全然違うんだろうが

206:名無しの冒険者 ID:tdvIPgCX0
アイニッキは遠目で見た時はそんなにグラ変に見えないんだよな
アップになるとキツいだけで

213:名無しの冒険者 ID:eg3gcmJtd
ベルカナンは金切り声が不快で無理だわ。アイニッキはジャイアント馬場と同じくらい手がデカくて無理。よくあれで実装のGOサイン出たもんだわ

214:名無しの冒険者 ID:jBKk2dMo0
絵だと可愛いのに
3Dにすると何故あんな風になるの

225:名無しの冒険者  ID:MFNK8CrL0
絵だと可愛いけど3Dになるとマンボウになるんよ

227:名無しの冒険者 ID:6iyrawN/0
キャラグラの手の大きさは全員同じ大きさじゃないと戦闘時に武器グラのサイズが合わなくなるんだ
キャラに合わせて武器グラサイズ微調整する機能なんてドリコムの技術じゃ無理なんだ

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