448:名無しの冒険者 ID:hgGhUI9N0
450:名無しの冒険者 ID:awwL4CJ60
>>448
そのままでいいんじゃないか?
そのままでいいんじゃないか?
454:名無しの冒険者 ID:hgGhUI9N0
>>450
4回と6回だと流スタに千紫のダメージに影響がなぁ
+20で攻撃力126らしいから追加護込みで200近くまで上がれば流石に右手でも輝くかな
4回と6回だと流スタに千紫のダメージに影響がなぁ
+20で攻撃力126らしいから追加護込みで200近くまで上がれば流石に右手でも輝くかな
482:名無しの冒険者 ID:Mnh3XA4o0
>>478
合算だけど左手分は通常攻撃と同じ様に減算はかかる
とはいえ個別に防御減算がかからない分、相対的にスキル攻撃時は攻撃OPの価値あがるけどね
合算だけど左手分は通常攻撃と同じ様に減算はかかる
とはいえ個別に防御減算がかからない分、相対的にスキル攻撃時は攻撃OPの価値あがるけどね
497:名無しの冒険者 ID:IsiBb+7J0
このゲームは装備と向き合わないと結局詰まるしそれができない奴は適正がない
優先順位はあるのでそれをしっかり整理して今回るべきところと強化妥協点はしっかりもっとけ
優先順位はあるのでそれをしっかり整理して今回るべきところと強化妥協点はしっかりもっとけ
502:名無しの冒険者 ID:Mnh3XA4o0
>>497の補足になるけど過剰な厳選に拘って装備強化しないってパターンは悪手になりやすい
506:名無しの冒険者 ID:IsiBb+7J0
防具を全部+20にしないと気が済まないやつもいるからなw
+15と+20の間の5には3倍の労力がかかる
一人に+20作るより6人に+10作る方が労力少なくて総合的に強化できることは頭に入れておくべき
+15と+20の間の5には3倍の労力がかかる
一人に+20作るより6人に+10作る方が労力少なくて総合的に強化できることは頭に入れておくべき
573:名無しの冒険者 ID:I6o/j58c0
>>506
全員分+20にしちまった(´;ω;`)人生の時間無駄にしちまった(´;ω;`)
全員分+20にしちまった(´;ω;`)人生の時間無駄にしちまった(´;ω;`)

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