34:名無しの冒険者 ID:nu0hD3Ot0
51:名無しの冒険者 ID:0XXTNxLi0
>>34
ベルカナン完凸まで引いたけど武器一本も引けなかったから羨ましい
ベルカナン完凸まで引いたけど武器一本も引けなかったから羨ましい
68:名無しの冒険者 ID:Ufz1BKdd0
>>65
マジだ
魔力×0.1か
マジだ
魔力×0.1か
>>34の場合会心5くらいにしかならないってことかw
どんまいだなw
71:名無しの冒険者 ID:nu0hD3Ot0
>>34
これ会心に変更するつもりで完凸まで鍛えたけど魔力%と命中%でどうすればいいか分からんから放置してるのよね
これ会心に変更するつもりで完凸まで鍛えたけど魔力%と命中%でどうすればいいか分からんから放置してるのよね
73:名無しの冒険者 ID:Ufz1BKdd0
>>71
1~2枠が攻撃か命中になるまで全変造しちゃえよ
1~2枠が攻撃か命中になるまで全変造しちゃえよ
74:名無しの冒険者 ID:nu0hD3Ot0
>>73
ありがとう
でも攻撃48とか付くことないしベルカナンで魔法剣士プレイできるからこれで満足よ
ありがとう
でも攻撃48とか付くことないしベルカナンで魔法剣士プレイできるからこれで満足よ
36:名無しの冒険者 ID:wuE2u/Ws0
えぐ
37:名無しの冒険者 ID:AZfNoEvc0
凄いシンプルに
38:名無しの冒険者 ID:Awx30xul0
ドリコムもニッコリやな🐱
41:名無しの冒険者 ID:Ufz1BKdd0
セイントバスタードの魔力→会心の変換率って検証されたの?
ステータス画面で反映されないからわからんがとても追加護として魔力つける価値あるとは思えないんだが
ステータス画面で反映されないからわからんがとても追加護として魔力つける価値あるとは思えないんだが
48:名無しの冒険者 ID:1WEfJjVw0
>>41
不具合ちゃう?いつもの事よ
不具合ちゃう?いつもの事よ
50:名無しの冒険者 ID:Ufz1BKdd0
>>48
器用会心がステータス画面に反映されるのに魔力強打が会心反映されないのって確かにバグ臭い気もするけど
精神統一の効果載せられるようにあえて戦闘中だけ反映にしてる可能性もある気がするわ
わざわざ魔力強打にだけ「攻撃時」って表記もあるし
器用会心がステータス画面に反映されるのに魔力強打が会心反映されないのって確かにバグ臭い気もするけど
精神統一の効果載せられるようにあえて戦闘中だけ反映にしてる可能性もある気がするわ
わざわざ魔力強打にだけ「攻撃時」って表記もあるし
53:名無しの冒険者 ID:Ufz1BKdd0
>>52
そうなのか
じゃあ>>48を叩いてやってくれ
そうなのか
じゃあ>>48を叩いてやってくれ
