【ウィズダフネ】イアルマスを魔術師から侍にしたら物理の与ダメ下がったんだけどさ




330:名無しの冒険者 ID:OgkkkaFd0
イアルマスを魔術師から侍にしたら物理の与ダメ下がったんだけど
神道とかいうスキル削除してくんねえかな本当邪魔

332:名無しの冒険者 ID:LgEanqC60
>>330
最初から魔力全振りしてたら物理も上がるぞ

338:名無しの冒険者 ID:OgkkkaFd0
>>332
ここからどれだけ魔力を盛ろうが攻撃力を魔力が超えることは無いんで神道はどのみち邪魔だわ

336:名無しの冒険者 ID:CBMtGEKd0
刀の加護は魔力極振りにしろって結構言われてたよな
上作の騎兵刀使うなら命中も一刀流で大分補える

337:名無しの冒険者 ID:MrkZPo1v0
魔力型の侍は攻撃力上昇系のバフスキルの効果が魔力に乗らないからダメだよ

339:名無しの冒険者 ID:tJu6pRl1H
イアルマスは魔術師呪文覚えるしツザリクや神拳の構えあるし魔力型でもいいんじゃないか

341:名無しの冒険者 ID:MrkZPo1v0
神拳の構えは刺さるボスがいないのがね
居合もそうだけどカウンターが有効だとそれだけで完封できちゃうから対策されてる
普通のツザリクの方は燃費と火力が悪いから魔法強化来るまでは攻撃力盛りで反逆かけて唐竹がいいと思う

342:名無しの冒険者 ID:wp3WyQhl0
神拳は外れない減衰しない麻痺付き居合みたいなイメージだけど
そもそも居合使ったことないからなぁ
居合って外れたり減衰したりするの?

345:名無しの冒険者 ID:tJu6pRl1H
>>342
賞金首オートマタにスカりまくったので普通に回避される
減衰は後列居合は試してないのでわからないな

コメント

まだコメントはありません。