18:名無しの冒険者 ID:1DGK45Vy0
てかリポップ完全解明した
グアルダ3分で周回出来るわ
グアルダ3分で周回出来るわ
33:名無しの冒険者 ID:ecQidxao0
チンピク12個、もう疲れました・・・
これ100個とかすげえよ
これ100個とかすげえよ
40:名無しの冒険者 ID:5BJw0nSf0
珍100貯まったから出ようと思ったけど出られない
くッ!指が戻るのを拒んでいる!!
くッ!指が戻るのを拒んでいる!!
41:名無しの冒険者 ID:ecQidxao0
>>40
どんだけかかったのお・・・?
どんだけかかったのお・・・?
54:名無しの冒険者 ID:5BJw0nSf0
>>41
どれくらいかな5〜6時間じゃないかな
ワイのはピク2湧きだから出やすい
どれくらいかな5〜6時間じゃないかな
ワイのはピク2湧きだから出やすい
69:名無しの冒険者 ID:QI1+W4PD0
リポップ狩り始めたけどこれは刑務作業だわ
修正されなくてもしたくない
修正されなくてもしたくない
71:名無しの冒険者 ID:IUvTk8dk0
廃課金おじさんから給料貰ってもやりたくないレベル
83:名無しの冒険者 ID:yOzu+T210
城塞入り口右側に1体、警報部屋抜けた先の広間に1体、一方通行の部屋に一体の合計3体固定完了
4時間で妖精の一縷100弱、珍50弱くらい
修正されるまで出れない
4時間で妖精の一縷100弱、珍50弱くらい
修正されるまで出れない
121:名無しの冒険者 ID:HUbJQH3f00505
GWに何やってんだと悲しくならんか?w
ひたすらフェアリー装備集めてましたって人に言える??ww
ひたすらフェアリー装備集めてましたって人に言える??ww
137:名無しの冒険者 ID:UxekqiRD00505
炭鉱夫ムーブが最適化されてきた
でも転職アイテムの交換に一回脱出しないと
でも転職アイテムの交換に一回脱出しないと
567:名無しの冒険者 ID:ej/Twc0v00505
修行僧なんて良いように言い過ぎや
刑務作業やぞ
刑務作業やぞ
85:名無しの冒険者 ID:8hlJVKBpr0505
2体以上固定勢は固定できたことをイキるが固定するのに何時間かかったかを言わないところがミソ
87:名無しの冒険者 ID:7eKGd1a300505
大事なことなのでwwwwwwwwww2回行ったぞおいwwwwww
それなwwwwww固定した瞬間に時間カウントし始めるから小賢しいんだよなぁwwwwwwwwwww
それなwwwwww固定した瞬間に時間カウントし始めるから小賢しいんだよなぁwwwwwwwwwww
89:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
グアルダ珍珍200個
鉱山珍珍100個
鉱山珍珍100個
ここがイキリの最低ラインな😮💨
91:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
3固定イキリ氏の平均ドロップが1時間37.5個なんだよな
1固定でも平均30個くらい行くと言われてるが大丈夫だろうか😳
1固定でも平均30個くらい行くと言われてるが大丈夫だろうか😳
93:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
なにより僕たちがやってるのは短距離走じゃなくて長距離走なんだよね☺
警報を全部踏んだ後は放置し終わったら固定湧きに移動して外に出るという最低限のタップだけをする事でモチベーションを維持してる訳だよ🫰
3固定は無駄な戦闘や操作が増えることが容易に想像付くしマイナス面も大きそう🙂↔
だから決して羨ましくはないんだ😭
警報を全部踏んだ後は放置し終わったら固定湧きに移動して外に出るという最低限のタップだけをする事でモチベーションを維持してる訳だよ🫰
3固定は無駄な戦闘や操作が増えることが容易に想像付くしマイナス面も大きそう🙂↔
だから決して羨ましくはないんだ😭
98:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
木曜日の12時に修正されると仮定して残りは54時間くらいだな
16時間は睡眠に充てるとして、その他最低限の人間らしい生活を送るために8時間は使うだろう
残された時間は意外と少ないぞ😳
16時間は睡眠に充てるとして、その他最低限の人間らしい生活を送るために8時間は使うだろう
残された時間は意外と少ないぞ😳
99:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
城砦珍珍150個+鉱山珍珍50個←最低ライン🙅♂
城砦珍珍200個+鉱山珍珍100個←妥協ライン🙂↔
城砦珍珍200個+鉱山珍珍150個←頑張ったね☺
城砦珍珍200個+鉱山珍珍100個←妥協ライン🙂↔
城砦珍珍200個+鉱山珍珍150個←頑張ったね☺
141:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
城塞は警報踏んだら放置して敵が消えたら固定に戻るだけだぞw
張り付きながら鉱山やるとか苦行過ぎるだろ🤣
張り付きながら鉱山やるとか苦行過ぎるだろ🤣
181:名無しの冒険者 ID:7HFZBN/700505
>>141
え!?ちょっとまって、それ警報でポップした敵は無理に倒さずフロア移動で消しちゃって
それでも固定沸きは成立するってこと?
一撃俺ターンですべて殲滅できるわけじゃないから周回スピードはかどって助かるかも
まあ遺物や他のドロップあきらめるよりはるかに嬉しいよそれ
え!?ちょっとまって、それ警報でポップした敵は無理に倒さずフロア移動で消しちゃって
それでも固定沸きは成立するってこと?
一撃俺ターンですべて殲滅できるわけじゃないから周回スピードはかどって助かるかも
まあ遺物や他のドロップあきらめるよりはるかに嬉しいよそれ
182:名無しの冒険者 ID:LLEyP6wJ00505
>>181
わかりにくくてすまんね
倒す必要はあるよ
わかりにくくてすまんね
倒す必要はあるよ
最初に警報を全部踏んで放置
↓
湧いた敵が勝手に寄って来るからオートで倒す
↓
居なくなったら固定リポップに戻る
宝箱が落ちたら途中で止まるけど、目を離せるからこんな感じにしてる
