【ウィズダフネ】質問させてください。 アーシャについてです。




44:名無しの冒険者 ID:jid+gRdc0
質問させてください。
アーシャについてです。
素早さ個体bp7克己2を育ててたのですが、知恵個体bp10を引きました。
これは育て直した方がいいですか?
進捗はゴドフロウ4周目終わろうとしてるところです。
エンドコンテンツ系まで見据えるとどちらかなと思いまして。まぁ連れていくのはないかもですが。
47:名無しの冒険者 ID:pN3/8A7c0
>>44
一般冒険者なんてのは趣味だ
自己満足なんだから自己満足感で決めてしまえ
あと、質問は質問板でどぞ
49:名無しの冒険者 ID:u2/5p63i0
>>44
育て直した方がいいけどしなくてもゴドフロウ4は
魔力5〜600あれば2回目以降の氷は精神統一ラハリトで一掃できます
イスベルクで割り込みを幾度となく目にしてると思いますが
パーティの最速は治癒師(カティノや回復役)に任せて、
割り込みバフを消せる呪滅持ちはアタッカーよりも遅く調整した方が楽です
自分は装備が÷10〜15が大半のゴミ装備なのでそれまで無視してきた縁や遺物酒をフル動員してアーシャの魔力を上げました
戦士 戦士 ベルカナン
僧侶or魔術師 治癒師 アーシャ
初回の氷はベルカナンとアーシャのラハリトで一掃
子供の霊は2体出揃ってから倒す
アビットLv2をアーシャ以外が使えると良
コルツと巻物コルツ(アゴラ持ちが使うと1ターン追加)の併用が有効
攻撃しすぎず割り込みを考慮してセーブ、その際霊薬を戦士に持たせ使わせる
52:名無しの冒険者 ID:sD/K9eOa0
>>44
素早さ個体継続でいいよ
知恵によって上がる魔力なんて杖と加護ですぐ補える
48:名無しの冒険者 ID:PCF1ffnt0
個人的には魔術師は知恵より素早さのほうが重要だと思うから今のままで良いんじゃない
先手取って状態異常にかけるムーブが戦域みたいな高難度コンテンツでも重要になる
50:名無しの冒険者 ID:pDpvtVRo0
継承ぶち込みまくってなければ一般の2克己くらいなら人生やり直せる
アーシャは別スタイルあるからメンタル80,90のお目当て個体でもヨシ
まだ復刻してないけど雪アリス復刻と抱合せだろうか
177:名無しの冒険者 ID:ycSgumos0
アーシャの件ありがとうございます。素早さ個体のままでいきます。

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