486:名無しの冒険者 ID:hpaCcVLX0
アトラクトヒットとかディフェンス挑発みたいなタゲ強制スキルの効果がlv1だといまいち実感できないんだけど
実用性もつのレベルいくつからなんだろ
実用性もつのレベルいくつからなんだろ
489:名無しの冒険者 ID:GbNxbgHh0
>>486
アトラクトは3
ディフェンスはわからん
アトラクトは3
ディフェンスはわからん
492:名無しの冒険者 ID:2mhkqZ040
>>486
アトラクト1 60%
アトラクト3 70%
アトラクト5 85%
アトラクト7 98%
アトラクト1 60%
アトラクト3 70%
アトラクト5 85%
アトラクト7 98%
592:名無しの冒険者 ID:beRUQktE0
>>492
サンクス
通りでぽこぽこ殴られるわけだ
この手のって基本100%でレベル上がる事に有効ターンが伸びるのが普通だと思うんだがさすがドリコム
ほかの安価にもつけようとしたらアンカーおかしいですで書き込めねえ
493:名無しの冒険者 ID:F40DCXDX0
>>486
検証した人の報告として
LV1から60%くらいは効果があると思われる
検証した人の報告として
LV1から60%くらいは効果があると思われる
あと敵視残り1ではヘイト効果が切れている疑惑がある
514:名無しの冒険者 ID:d6Ohm8uf0
>>493
本当に数字に弱いゴミ運営だな
本当に数字に弱いゴミ運営だな
495:名無しの冒険者 ID:F40DCXDX0
調べてみたら疑惑でなく確定=表示システム上の面倒な仕様っぽいな<表示上の敵視残し1は実際は効果切れ
497:名無しの冒険者 ID:2mhkqZ040
敵視残り1だと効果ないよ
ターゲット選択時に効果がついてないと発揮されない
効果を目に見えるようにしたいなら敵視つけたあとカンティオスかけるといい
ターゲット選択時に効果がついてないと発揮されない
効果を目に見えるようにしたいなら敵視つけたあとカンティオスかけるといい
499:名無しの冒険者 ID:2mhkqZ040
混乱等で味方に敵視つけられた場合、ご丁寧に味方を殴るよ
503:名無しの冒険者 ID:IL7+up4OM
じゃあなんでマーク付くんだこのゲームおかしくね?
504:名無しの冒険者 ID:I2UFpvyp0
ユーザー「これおかしくないですか?」
畝井「正常です」
畝井「正常です」
535:名無しの冒険者 ID:F40DCXDX0
ちゃんと調べたら片手斧は50%両手斧は90%って検証もあるな
いずれにしても約束の防御貫通性能はちょっと程度の効果なのは確か
いずれにしても約束の防御貫通性能はちょっと程度の効果なのは確か
536:名無しの冒険者 ID:ZKNHEyqx0
簪って貫通付いてたけど案外ショボいスペックなのか
書いてある文字通りに解釈したらダメなのね
このスレでもドリコムや有名金さん叩く人いるけど文字通り取らず愛情表現だと思えばいいのか
書いてある文字通りに解釈したらダメなのね
このスレでもドリコムや有名金さん叩く人いるけど文字通り取らず愛情表現だと思えばいいのか
537:名無しの冒険者 ID:F40DCXDX0
両手斧も50%って検証もあるな、よーわからん()
>>536
ただ、その10%で少し硬い敵にもゴミダメにならないから簪強いってなってる所がある(実際は鬼火の影響がデカい)

