【ウィズダフネ】このゲーム、凸ありき?伝説じゃなくても育てれば使えますか?




440:名無しの冒険者 ID:oZomoqyU0
リンネじゃない別スタイル6人ガチャやったんだけど、アーシャがやたらたくさん出たから同一化して克己しまくったら強くなる?
454:名無しの冒険者 ID:gvQvrVmi0
>>440
コナンの克己を重ねてる猛者でも無い限り火属性魔法使いとしてトップなので豪雪地帯のラハリト役として優秀
コスプレアーシェの状態異常魔法成功率UPも刺さる敵は多いし、ノーマルの毒石化耐性もオンリーワン
ゴドフロウ戦でラハリト使いいると楽だし、どうせ海猫書の為に月1は倒すから育てるのをオススメする
441:名無しの冒険者 ID:xdGbV3NVr
克己でHP上がるから魔術師の中では強い方
あとおっぱいが大きい
442:名無しの冒険者 ID:vILjrZxT0
別リンネ回す気無かったがアベちゃん強化に使えるなら回すかな
451:名無しの冒険者 ID:fZSZsqWXd
アベや戦士強化したい奴は別リンネ引いとけよww
戦士て使うスキルないし、脳筋でやられる前にやる(笑)のだから範囲ないときついぞ
457:名無しの冒険者 ID:++OfiqW20
>>451
でも周回で一番安定したダメージ与えられるのは戦士なんだよな
騎士と忍者は攻撃力そんなに高くないし侍は本領発揮するために仕込みが必要だし
461:名無しの冒険者 ID:ZPJfiby00
>>451
スキル前提ならユズでいい
2人千紫万紅体制なら仮面を使う
リンネはいらンネ
573:名無しの冒険者 ID:tc7i3ig50
このゲーム、凸ありき?
伝説じゃなくても育てれば使えますか?
凸なしでも伝説の方が強い?
579:名無しの冒険者 ID:AgnsAEb70
>>573
装備ありき、即ち無限にガラクタ掘る根気が全て
584:名無しの冒険者 ID:8rdEQso00
>>573
列パッシブ持ちにスキル継承ありきな気がする
588:名無しの冒険者 ID:qBRchY8o0
>>573
特定のキャラにリソース集中して強くさせて
後で付け替えができないシステムだから
一般冒険者につぎ込むと後悔すると思う
593:名無しの冒険者 ID:f6jshlX70
>>573
他所と比べたら伝説と一般の性能差あまり無いから比較的凸し易い一般の方がステだけ見たら無微にとっては強くなるかも
一般の方が必要数多いから凸し易いってのもちょっと語弊は有るけども
589:名無しの冒険者 ID:uQDZD1lX0
一般だけでパーティ組むとしたら
水クロエ ガンドル エリゼ
カミール ミラナ 仮面
とかかなぁ
590:名無しの冒険者 ID:6YKiEP2P0
課金そんなにしないなら一般の方が強いんでね
591:名無しの冒険者 ID:TtBErnwg0
一般を伝説化させる機能とかあればなぁ
592:名無しの冒険者 ID:YgP3OXhL0
キャラ毎に強さが全く違うから伝説だから強いとかはないよね
594:名無しの冒険者 ID:qvFSbcba0
一般キャラは克己でステータスは伸びるけど固有スキルが空気だからね
特に補助担当はステータスより何のスキルを持ってるかが重要になる
595:名無しの冒険者 ID:GIHE/ui30
普通に名無しを完凸させて能力の限界を感じるころには恒常伝説や一般が追いついてくるようになっている
すくなくともなる早で凸5あたりを超えてくるキャラがいるほうがスタダでは圧倒的に有利に決まってるの知らない人が何言っても無意味
伝説にこだわる無課金なんてエアプに等しいです
598:名無しの冒険者 ID:r5lbTTnV0
一般的フル克己と伝説無~2克己くらいだとさすがに一般なんかな
高レベル職業のスキルが強いから助かるねよね
601:名無しの冒険者 ID:WVtUEjqI0
無凸だと名無し~伝説にステ差は無い
凸は5凸くらいまであげないと強さが実感できない
しかし無凸でも使う価値のあるユニークスキル持ちもいる
最終的にはキャラより装備のハクスラ力が物を言う
課金装備は極一部以外は非課金装備を超えるには廃課金必須、そうでないなら優秀なスコップ止まり
604:名無しの冒険者 ID:qvFSbcba0
一般キャラを活かすなら結局強スキル持ちの伝説キャラを生贄にしなきゃならんからな
一般キャラにそこまで注ぎ込む覚悟が持てるかどうか
一度やったらもう後には退けない
その一般とサ終まで生きていく事になるぞ

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