【ウィズダフネ】リンネを同一化するなら力個体と器用さ個体どっちをメインにする?前衛忍者として使いたいんだけど、みんなの意見を聞かせてほしい




640:名無しの冒険者 ID:tR6QIMZh0
リンネを同一化するなら力個体と器用さ個体どっちをメインにする?
前衛忍者として使いたいんだけど、みんなの意見を聞かせてほしい
651:名無しの冒険者 ID:zU2W9xB90
>>640
力じゃない?
器用で伸びる会心って微々たるものじゃなかったっけ
でも前衛忍者やるなら、不安な耐久を補うためにも闇エルフ忍者で伸びやすい運にしたい所ではある
せっかくの好条件だし
670:名無しの冒険者 ID:tR6QIMZh0
>>651
運個体いないんだよ….
力個体ならやっぱり力全振り?
703:名無しの冒険者 ID:fYhLZHPT0
>>670
力個体思ったより力伸びなくてがっかりするぞ
711:名無しの冒険者 ID:tR6QIMZh0
>>703
そうだよねー
素早さ個体もいるけどそっちの方がいいんかな?
709:名無しの冒険者 ID:f3AcSVOA0
リンネは割と当たり個体多いよね、力は伸び悪くてもどの運用でも火力に貢献するし盗賊なら剛腕でマスト、器用は伸び率良い、素早さは伸び率良くて忍者刀なら火力も伸びる
710:名無しの冒険者 ID:diyLnnvl0
忍者は取り敢えず素早さ上げて回転率上げてるわ

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