【ウィズダフネ】仮面治癒師が来たらアリスもスタメン外れる可能性あるよな




811:名無しの冒険者 ID:ZI+0hyIYd
仮面治癒師が来たらアリスもスタメン外れる可能性あるわ
仮面忍者短剣二刀流運用にあまり魅力を感じなくなってきたいいスキルがないんだよなぁ敵はどんどん硬くなってくるし
828:名無しの冒険者 ID:KGhTuQuG0
>>811
かっこいいよ!
それだけでずっと短剣二刀流にしてるわ
935:名無しの冒険者 ID:U8rM6/fo0
>>828
弱レイブン二刀流の限界だわ
しかしたしかにかっこいい!
カゲロウもこれにはにっこり
831:名無しの冒険者 ID:Krc5JgTS0
ボスなら仮面侍強いけど周回なら仮面忍者って感じかな
815:名無しの冒険者 ID:0ZKXAptW0
既に敵のHPがインフレしたから仮面は侍になってるだろww
仮面を治癒士にするなら代わりのアタッカー用意しないといけないぞww
858:名無しの冒険者 ID:cDmD0asU0
仮面治癒は治癒としては使わないけどサブスキルとしては最強過ぎるな
治癒を編成にいれなくて済むのも強過ぎる
863:名無しの冒険者 ID:cDmD0asU0
あー専用技だっけか
治癒あんま編成にいれてないから抜けてたわ
仮面治癒よりはアタッカーで使いてえなあ
865:名無しの冒険者 ID:uQDZD1lX0
列応癒って治癒師専門呪文じゃないのか
仮面侍がこれ使えるだけで確かに割と強い
819:名無しの冒険者 ID:m1OsOYNw0
仮面唐竹3にするとよい
腐らん
820:名無しの冒険者 ID:qvFSbcba0
唐竹に宝典吸われるのが嫌だわ
そもそも刀をまともに鍛えるのが厳しすぎる
雪山の忍者リポップしやがれ
821:名無しの冒険者 ID:uQDZD1lX0
俺も仮面唐竹に宝典割いてないわ
他職で使えないしlv80で次世代唐竹が来ちゃったらそれこそドブ捨てだし
824:名無しの冒険者 ID:zU2W9xB90
>>821
職業スキルはこれが強みでもあり弱みでもあるよな
戦士とかレベル上げて克己するだけで強いし
826:名無しの冒険者 ID:YkirNp2k0
今日まで唐竹に法典使わなくて不自由感じなかった奴は今更使わなくて良いだろ
そろそろレベルキャップ解放くるのに
832:名無しの冒険者 ID:ksz+pAZj0
ゴド4も侍すらいりゃんやろ
当時はスキルレベル1の地割の戦士と魔だけでお前ら倒してたやん🥴
841:名無しの冒険者 ID:LCf45td30
本家ウィザードリィやったこと無いけど主人公は忍者か侍だと勝手に思ってる
侍の枠がシオウに取られちゃったから仮面は必然的に近接忍者に収まっちゃうんだよなぁ
848:名無しの冒険者 ID:Krc5JgTS0
本家だと善の主人公はロードのイメージかなあ
850:名無しの冒険者 ID:dY+Ej7QD0
そもそも本家じゃ主人公とか無いじゃん…
それこそ仮面抜きで編成する派遣のように、PT単位で考えるというか
851:名無しの冒険者 ID:m1OsOYNw0
本家は名無しx6か…
853:名無しの冒険者 ID:x8c1MviO0
本家の初期キャラは
戦士、侍、盗賊
ビショップ、僧侶、魔法使いでプレイしてたな
忍者は弱かったよな
856:名無しの冒険者 ID:U/IloSroM
本家の初期で侍が居る…?
本家…?
ニワカが居るぞ!殺せ!
876:名無しの冒険者 ID:x8c1MviO0
>>856
本家の初期には侍が居ないのか
ニワカでごめん
ファミコン版の一作目をプレイしたのが最初だった
878:名無しの冒険者 ID:37TEnmAT0
>>876
ボーナスポイント次第で侍とロードは作れたはず
相当粘らなきゃならんが
881:名無しの冒険者 ID:i+3yE4C00
BP粘って初期から作ろうと思えば全然作れるけど刀も無いし呪文覚えるのも遅いしそもそもレベル上がりにくいから足手まといにしかならんやろ
882:名無しの冒険者 ID:37TEnmAT0
ロードは無理だったかな
忍者は絶対無理
884:名無しの冒険者 ID:Krc5JgTS0
初期から侍がいる利点はDUMAPICがLV4から使えることくらいかな

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