286:名無しの冒険者 ID:WAKszULd0
で、プリッシュは結局強かったのか、弱かった(趣味枠)のか
287:名無しの冒険者 ID:iEv8Xcmz0
プリッシュは趣味枠だな
288:名無しの冒険者 ID:dULiJbZC0
>>286
評価は【B】です。
評価は【B】です。
290:名無しの冒険者 ID:+k25j0Or0
結局キャラパワー高いのは無凸で雑に使っても強いやつだからな
プリッシュは真逆よ
プリッシュは真逆よ
293:名無しの冒険者 ID:SWEtr1hz0
プリッシュは闇の王のギミックに合わせた性能
大技には儀式必須だが闇の王はバリアで遅延行為してくるので儀式タイムは十分にある
他のキャラはやる事なくて待ちぼうけ
バリア解除したら大技発射
ダメージ量が足りてれば再度バリアモードに戻るのでプリも再度儀式に入る
ボスとプリッシュの息がぴったり
大技には儀式必須だが闇の王はバリアで遅延行為してくるので儀式タイムは十分にある
他のキャラはやる事なくて待ちぼうけ
バリア解除したら大技発射
ダメージ量が足りてれば再度バリアモードに戻るのでプリも再度儀式に入る
ボスとプリッシュの息がぴったり
298:名無しの冒険者 ID:iavcp+9d0
プリシュは胴抜き継承するだけで雑に強い
ブゲン全部プリシュにぶち込んでいいくらいやね
ブゲン全部プリシュにぶち込んでいいくらいやね
329:名無しの冒険者 ID:3jfYSdCwd
プリッシュは無凸の中では火力最強な
スキルレベル高や高凸だと燃費悪くてコスパ悪い
最高レベルだと、総SPに対して10万ダメくらいやろな
忍者の闇討ち3でも7万から8万くらいあるからな
結局瞬間火力キャラ、すぐ燃え尽きる
スキルレベル高や高凸だと燃費悪くてコスパ悪い
最高レベルだと、総SPに対して10万ダメくらいやろな
忍者の闇討ち3でも7万から8万くらいあるからな
結局瞬間火力キャラ、すぐ燃え尽きる
332:名無しの冒険者 ID:0vebRXQt0
プリッシュは手数で会心増やすキャラと聞いて、「ほーん、そうなんだ。」とか思ったけど、
そもそも大異形はクリ耐性高い連中ばかりだから、やっぱプリッシュは弱いでファイナルアンサーだったわ
そもそも大異形はクリ耐性高い連中ばかりだから、やっぱプリッシュは弱いでファイナルアンサーだったわ
345:名無しの冒険者 ID:xdv3wua10
プリッシュはコンボがクソ雑魚なのと通常攻撃が貧弱だけどパッシブは結構イカれてるから自前のスキル投げ捨てて継承スキルだけ使わせれば割と強いと思うわ
会心増加+防御貫通の予測攻撃とかいうハインガチ勢じゃなきゃ余ってるだろうスキルがめっちゃ噛み合う
会心増加+防御貫通の予測攻撃とかいうハインガチ勢じゃなきゃ余ってるだろうスキルがめっちゃ噛み合う
351:名無しの冒険者 ID:XDhHvbpo0
プリモンはフル克己・超必Lv6・攻撃力400とかだと闇王相手に会心無しだと2500×8とか
お金かければてっとりばやく、かつ確実に強くなれるベースがあるし、
こっから装備盛ればやべーことになるのが判っててそれなりに上限も高いのは良き
けどまぁ、既に廃キャラ&廃装備もってる人はそれを上回れるわけでなく、
スタメン入れ替えする必要はないなら
「(今の俺のスタメン勢5人と比べたら)強くない、弱い。だから引く必要ない。」って感想を言う人はいっぱいいると思うよ
スタメンも固まってない人が「強いですか?引いた方がいいですか?」にはまるで答えになってないし、そんなん人によって違うから答えようもない。
要は幼女が好きなら引け。
お金かければてっとりばやく、かつ確実に強くなれるベースがあるし、
こっから装備盛ればやべーことになるのが判っててそれなりに上限も高いのは良き
けどまぁ、既に廃キャラ&廃装備もってる人はそれを上回れるわけでなく、
スタメン入れ替えする必要はないなら
「(今の俺のスタメン勢5人と比べたら)強くない、弱い。だから引く必要ない。」って感想を言う人はいっぱいいると思うよ
スタメンも固まってない人が「強いですか?引いた方がいいですか?」にはまるで答えになってないし、そんなん人によって違うから答えようもない。
要は幼女が好きなら引け。
310:名無しの冒険者 ID:s51RJLZm0
ダフネというゲームは3回攻撃を侮っちゃいけない歴史を現在進行形で紡いでる最中
プリがそのカテゴリに入ちゃってるのがちょっとひっかかるなぁ
プリがそのカテゴリに入ちゃってるのがちょっとひっかかるなぁ
311:名無しの冒険者 ID:WAKszULd0
モンクは3回攻撃が基本になる気がしてる
つまり、シオウに全部持ってかれたイアルマスと同じ運命が待ってる気がしてる
つまり、シオウに全部持ってかれたイアルマスと同じ運命が待ってる気がしてる
312:名無しの冒険者 ID:SWEtr1hz0
剣は普通2回のところをこの剣だけ3回ですは凄い事なんだけど
セスタスと言う武器種は全て3回だからね
比較評価しづらい
セスタスと言う武器種は全て3回だからね
比較評価しづらい
315:名無しの冒険者 ID:jRlPGbDF0
セクタス自体が3回攻撃だから自ずとモンク自体も3回攻撃が標準になるな
317:名無しの冒険者 ID:DuyD+qNS0
セスタスは両手だからスキル上限3倍で火力1.2倍補正が掛かるから性能的にはカシナートの倍ぐらいあるんじゃね
321:名無しの冒険者 ID:hVTMkEog0
プリに三重も強いって聞いたけどオワ刻はよわい?
322:名無しの冒険者 ID:r0KX3oDe0
>>321
終刻は攻撃回数シナジーないからねえ
終刻は攻撃回数シナジーないからねえ
323:名無しの冒険者 ID:wNGfAEE70
>>321
1ミリでも考えればわかるだろ
1ミリでも考えればわかるだろ
324:名無しの冒険者 ID:XDhHvbpo0
>>321
エアプだけど多分よわい
おわ刻は単発だし近距離じゃないしでインビタスとか効かないんちゃう
エアプだけど多分よわい
おわ刻は単発だし近距離じゃないしでインビタスとか効かないんちゃう
331:名無しの冒険者 ID:NaEK9tzA0
終刻は基本攻撃力高い豪腕補正武器用
一応両手武器と同じ技威力計算式のセスタスなら片手武器よりかはダメージ出るみたいだけど
一応両手武器と同じ技威力計算式のセスタスなら片手武器よりかはダメージ出るみたいだけど
336:名無しの冒険者 ID:yVCabC4k0
プリッシュではなくしっかりダフネのモンクが欲しい
セスタスが両手倍率で3回攻撃出来るのが強いんだしそこで更に儀式から解放されたなら絶対強いだろう
セスタスが両手倍率で3回攻撃出来るのが強いんだしそこで更に儀式から解放されたなら絶対強いだろう

