【ウィザードリィダフネ】頭良すぎるなこれw

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463:名無しの冒険者 ID:vmvGdJjq0
ドリコムの無能さを信じて20Fボス前待機でメンテ突入
てか全プレイヤーに石なり同じ数配布した方が楽じゃ無いのか?

 

464:名無しの冒険者 ID:LfQXfvX00
>>463
頭良すぎるなこれw

 

465:名無しの冒険者 ID:YIXUSDkHM
>>463
天才って居るんやなぁ…

 

470:名無しの冒険者 ID:BY9ixe660
>>463
天才

 

477:名無しの冒険者 ID:u+l/4VI30
>>463
ごく単純に19階までは未踏破で速度3000って記録になるんじゃない?

 

481:名無しの冒険者 ID:9AbDaogaM
>>477
そこに「ドリコムの無能さ」ってパラメータを加味すると・・・?
何があってもおかしくないって話やろ

 

500:名無しの冒険者 ID:u+l/4VI30
>>481
無能シナリオ1
位置情報そのままで19階までの踏破速度記録だけ初期化

無能シナリオ2
20階の踏破速度記録も初期値に戻した上、ゼロからカウントする処理をとばし、そこにボス戦ぶんの手数カウントが乗る

無能シナリオ3
位置情報をクリアしてしまい不正データとしてロスト

どちらにしてもあまり得する流れではなさそう

 

501:名無しの冒険者 ID:lNhPV90wr
>>463
これ16階から19階の記録ないからその分攻略速度短縮できて余裕のランキング1位なれるんじゃないか?

 

513:名無しの冒険者 ID:gkE7eWFl0
>>501
記録ない場合はゼロじゃなくて二千だか三千だかなんやで

 

534:名無しの冒険者 ID:lNhPV90wr
>>513
そんな謎の仕様あるのか
どういう場合にそうなるんだ?

 

547:名無しの冒険者 ID:gkE7eWFl0
>>534
まず、踏破速度記録は一般的な速度の定義と違って小さいほど速い
そして未踏破のエリアはその値が大きな値に設定されていて、踏破することで手数をカウントした値で上書きされ、数十から数百のオーダーになる

 

522:名無しの冒険者 ID:YIXUSDkHM
>>463
こいつのせいでメンテ延長ってマ!?

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