
463:名無しの冒険者 ID:vmvGdJjq0
ドリコムの無能さを信じて20Fボス前待機でメンテ突入
てか全プレイヤーに石なり同じ数配布した方が楽じゃ無いのか?
てか全プレイヤーに石なり同じ数配布した方が楽じゃ無いのか?
464:名無しの冒険者 ID:LfQXfvX00
>>463
頭良すぎるなこれw
頭良すぎるなこれw
465:名無しの冒険者 ID:YIXUSDkHM
>>463
天才って居るんやなぁ…
天才って居るんやなぁ…
470:名無しの冒険者 ID:BY9ixe660
>>463
天才
天才
477:名無しの冒険者 ID:u+l/4VI30
>>463
ごく単純に19階までは未踏破で速度3000って記録になるんじゃない?
ごく単純に19階までは未踏破で速度3000って記録になるんじゃない?
481:名無しの冒険者 ID:9AbDaogaM
>>477
そこに「ドリコムの無能さ」ってパラメータを加味すると・・・?
何があってもおかしくないって話やろ
そこに「ドリコムの無能さ」ってパラメータを加味すると・・・?
何があってもおかしくないって話やろ
500:名無しの冒険者 ID:u+l/4VI30
>>481
無能シナリオ1
位置情報そのままで19階までの踏破速度記録だけ初期化
無能シナリオ1
位置情報そのままで19階までの踏破速度記録だけ初期化
無能シナリオ2
20階の踏破速度記録も初期値に戻した上、ゼロからカウントする処理をとばし、そこにボス戦ぶんの手数カウントが乗る
無能シナリオ3
位置情報をクリアしてしまい不正データとしてロスト
どちらにしてもあまり得する流れではなさそう
501:名無しの冒険者 ID:lNhPV90wr
>>463
これ16階から19階の記録ないからその分攻略速度短縮できて余裕のランキング1位なれるんじゃないか?
これ16階から19階の記録ないからその分攻略速度短縮できて余裕のランキング1位なれるんじゃないか?
513:名無しの冒険者 ID:gkE7eWFl0
>>501
記録ない場合はゼロじゃなくて二千だか三千だかなんやで
記録ない場合はゼロじゃなくて二千だか三千だかなんやで
534:名無しの冒険者 ID:lNhPV90wr
>>513
そんな謎の仕様あるのか
どういう場合にそうなるんだ?
そんな謎の仕様あるのか
どういう場合にそうなるんだ?
547:名無しの冒険者 ID:gkE7eWFl0
>>534
まず、踏破速度記録は一般的な速度の定義と違って小さいほど速い
そして未踏破のエリアはその値が大きな値に設定されていて、踏破することで手数をカウントした値で上書きされ、数十から数百のオーダーになる
まず、踏破速度記録は一般的な速度の定義と違って小さいほど速い
そして未踏破のエリアはその値が大きな値に設定されていて、踏破することで手数をカウントした値で上書きされ、数十から数百のオーダーになる
522:名無しの冒険者 ID:YIXUSDkHM
>>463
こいつのせいでメンテ延長ってマ!?
こいつのせいでメンテ延長ってマ!?


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