
265:名無しの冒険者 ID:6DxuxlFL0
ドリゴムって300人も社員いる会社だったのか
大企業じゃん
20人くらいだと思ってた
大企業じゃん
20人くらいだと思ってた
275:名無しの冒険者 ID:XZ0UhIQi0
>>265
270人くらいはマンガとか営業とかやってて、残り30人でベトナムとかフィリピンの企業に下請け管理ってとこだろ
270人くらいはマンガとか営業とかやってて、残り30人でベトナムとかフィリピンの企業に下請け管理ってとこだろ
268:名無しの冒険者 ID:doRgi3tEa
え300人でこんな…?
270:名無しの冒険者 ID:nbyHuKA40
まぁ300人全員じゃないのは分かってるけど誰もこれおかしくないですか?って言わないのかね、実装後すぐわかるレベルのバグとかさ、忙しいからデバックをユーザーに投げてる運営とか初めてや
271:名無しの冒険者 ID:doRgi3tEa
いやいや5人とかじゃなくて???え???
289:名無しの冒険者 ID:y5/K5s41H
気がついちゃったんだけど、このゲームって開発者にアンチや工作員紛れ込んでてバグを仕込んでない?
290:名無しの冒険者 ID:lGqDJRUb0
バグが多いのは元々コンシューマーで出す予定のものをアプリに切り替えたからやろ。
普通に最適化されてないから追加されるたびにバグも増える。
普通に最適化されてないから追加されるたびにバグも増える。
308:名無しの冒険者 ID:mv7qQF0o0
バグはユーザーが指摘してくれるからその都度修正すればいいやぐらいのノリでやってそうだな
310:名無しの冒険者 ID:Zwi2c2yL0
マジでプレイヤーに少しでも有利なバグは1日で告知して潰そうとするのな
行動の順序見てると明らかに1ミリもバグチェックしてなくてスレやツイには張り付いてるから他のバグも認知してるだろう
行動の順序見てると明らかに1ミリもバグチェックしてなくてスレやツイには張り付いてるから他のバグも認知してるだろう
いつまで酒場バグとかほったらかしなのよ
自分たちがバグ作ってんのが悪いのになんも悪く感じてないその態度がマジで嫌い
313:名無しの冒険者 ID:uZ9umNof0
ナーフ→キレるユーザーをいじって楽しい
バグ修正→治っても普通なので
進行不能以外はやる気出ない
そらナーフ以外放置するわな
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