
343:名無しの冒険者 ID:9iCmBWXp0
古城は自然洞窟みたいなダンジョンの形がつまらない城じゃねーのかと
似たようなマップが永久に続くと思ったら気が滅入る
似たようなマップが永久に続くと思ったら気が滅入る
345:名無しの冒険者 ID:cRceTYuQ0
>>343
城塞みたいな面倒なギミック増やされるよりは良いわ
本格的な謎解きダンジョンならまだしも、どうせ各地を回って作業するだけになるだろうし
城塞みたいな面倒なギミック増やされるよりは良いわ
本格的な謎解きダンジョンならまだしも、どうせ各地を回って作業するだけになるだろうし
344:名無しの冒険者 ID:cRceTYuQ0
城塞戻りたくないなぁ
1周目バッドエンドからのカスホで解決編みたいな流れは3回目となるとただただ面倒にしか思えん
サイクロプス倒した辺りで放置してる
最初の奈落は神レベルに面白かったのになぁ
1周目バッドエンドからのカスホで解決編みたいな流れは3回目となるとただただ面倒にしか思えん
サイクロプス倒した辺りで放置してる
最初の奈落は神レベルに面白かったのになぁ
346:名無しの冒険者 ID:gfv8QM/O0
城塞はレベルキャップ外れないと
面倒さが改善しない
面倒さが改善しない
347:名無しの冒険者 ID:qrUUmVrb0
>>346
キャップ外れたら上層の敵強くされるだけやで
キャップ外れたら上層の敵強くされるだけやで
348:名無しの冒険者 ID:YIXUSDkHM
レベルキャップのあるRPGってくそつまんないんだな、ってを再確認できるゲィム
350:名無しの冒険者 ID:cRceTYuQ0
城塞ならレベル70までキャップ外して欲しいわ
その代わり60以降は経験値かなり少なくして良い
高難易度でクリア目指すなら60くらいでやれば良いし、まったり各種イベントこなしてから70近くまで上げてストレス少なめでクリア
レベルキャップで難易度調整は作業が辛くなってきて飽きる
その代わり60以降は経験値かなり少なくして良い
高難易度でクリア目指すなら60くらいでやれば良いし、まったり各種イベントこなしてから70近くまで上げてストレス少なめでクリア
レベルキャップで難易度調整は作業が辛くなってきて飽きる
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