【ウィザードリィダフネ】シオウの唐竹割りがぶっ壊れすぎてやばい

スポンサーリンク



488:名無しの冒険者 ID:Gy/tiIz30
攻撃力338のアベちゃんの渾身レベル2が900*2
攻撃205魔力165のシオウの唐竹が700*2って感じ
敵は同じやつ
498:名無しの冒険者 ID:ziIGUhOg0
>>488
それで唐竹は構えで通常攻撃打って連打可能ってこと?
SP12で?
499:名無しの冒険者 ID:b2mTYcuO0
>>488
侍かなり強くて草
ボルダオンみたいな硬いボスのガード貫けるかどうかやな
508:名無しの冒険者 ID:n8aiPjnY0
>>488
渾身はカシナート前提だから実際は900×3って感じだが、ボス戦だと侍若干優位なのか?
490:名無しの冒険者 ID:BBMk9hUU0
唐竹が渾身より強いとか嘘ばらまくのやめてください
703:名無しの冒険者 ID:b2mTYcuO0
攻撃力大体合わせて始まり奈落のゴブリン殴ってきた
ラナ渾身レベ2とにゃんこ唐竹割りレベ1

708:名無しの冒険者 ID:NY/0Y94X0
>>703
後頭部ハゲてるやないかい
709:名無しの冒険者 ID:glgOWrXF0
>>703
実際には魔力分上乗せがあるからなんともだけどこれはロマンあるな
710:名無しの冒険者 ID:pM32s/z70
>>703

倍率が大体一緒とするなら魔力参照部分は相当デカそうだなぁ
711:名無しの冒険者 ID:qw2MVzWP0
>>703
唐竹割強いな
コレドワーフの方がもっと強かったりしないか
712:名無しの冒険者 ID:pM32s/z70
1000-1700も幅ありすぎじゃね?会心?
714:名無しの冒険者 ID:qw2MVzWP0
会心だろう
717:名無しの冒険者 ID:PiMkqoffr
唐竹が強いのか神道が強いのかわからんから通常攻撃の比較もしてくれ
733:名無しの冒険者 ID:Nlkja9Yz0
275 143

204(-71) 220(+77)

734:名無しの冒険者 ID:pM32s/z70
>>733
やっぱ単純合算なのかね
735:名無しの冒険者 ID:qw2MVzWP0
>>733
魔力と攻撃力は同じ倍率かしら
737:名無しの冒険者 ID:glgOWrXF0
>>733
マジかよ単純合算?
神道スキル上げたらまだ強なんの?
736:名無しの冒険者 ID:Nlkja9Yz0
知恵個体でも良さそうね
743:名無しの冒険者 ID:JrvCypD6r
>>736
獣人の伸びやすいのって器用さと素早さだっけ?
もし知恵と力も同じくそんな伸びないならマジで知恵個体も力個体と同等で良いね
738:名無しの冒険者 ID:glgOWrXF0
というか篭手とかも攻撃力と魔力の組み合わせが最高ってことか
741:名無しの冒険者 ID:JrvCypD6r
攻撃
攻撃
攻撃%
魔力とかの残念装備が侍で輝くの良いな
750:名無しの冒険者 ID:+yt9+0X40
単純合算なら魔力が実質攻撃プラスになるからかなり盛りやすいじゃん
751:名無しの冒険者 ID:5/MAu+Jd0
攻撃力と魔力合算なら
魔力特化でマフェルとかつけても良いな
718:名無しの冒険者 ID:FCuM517q0
猫侍はBP力振りでええんかな
引けたのBP9知恵個体やったが流石に知恵振りはリスキーよな
728:名無しの冒険者 ID:/5IQiAxC0
にゃんこ流石に戦士ほどは攻撃力は上げれんね
魔力の影響がどれ程なのか
754:名無しの冒険者 ID:/Ad7UXfi0
にゃんこ侍期待しかない
755:名無しの冒険者 ID:+yt9+0X40
レベル17の猫が7000ダメ出してるんだが?
かなり強いっぽいな
756:名無しの冒険者 ID:RwUBiqjvM
修正の予感
759:名無しの冒険者 ID:FzYtqAC80
駄猫回すしかねぇなこれ散々回させた後ナーフする詐欺じゃないよね

774:名無しの冒険者 ID:HMPqIyGR0
>>759
返金申請できなくなってステルスナーフや、ドリコムやぞ?
777:名無しの冒険者 ID:i5ifVwZI0
>>759
流石にないだろ
ジャングルの王者じゃあるまいし
764:名無しの冒険者 ID:i5ifVwZI0
レベルマキャラ入れ替えてにゃんこと戯れるわ
766:名無しの冒険者 ID:TV1zdrBt0
硬い相手にはどうなん
攻撃力と魔力で別個の計算ってことはないよな
767:名無しの冒険者 ID:FIm66vx70
やっぱ実装直後のネガティブ意見は参考にならなかったな
775:名無しの冒険者 ID:BNFvuRF+0
>>767
被ダメが上がる事とそれで転がれば構えが解除されるリスクがあるのを忘れてはいけない
ネガネガも過剰だが今の強い連呼も過剰なクソデカ発言
今は使いこなせば強そうって程度の認識で居た方がいい
769:名無しの冒険者 ID:xLLnga190
つえぇ言ってるやつは無克己か
それとも重ねてるか教えてよ
772:名無しの冒険者 ID:i5ifVwZI0
今のとこ出てるの全部無克己じゃないかな
育ち切った後の評価見て追加は考えよう
837:名無しの冒険者 ID:X7X2zB1k0
セルラン最高19位、現在22位
840:名無しの冒険者 ID:tWZVnHpx0
>>837

結構いったなwww
けど侍でシングルいかねぇのかwwうん
こりゃ駄目だな
ずっと一局集中廃課金の低空飛行だろ

848:名無しの冒険者 ID:9jDYlQ0r0
売れてますよ🤓
849:名無しの冒険者 ID:vkxplpGg0
人減りすぎたから焦って人権追加した感じ?
870:名無しの冒険者 ID:jVYedwXj0
侍の力:知恵の重要性ってどんなもんやろ
7:3くらい?
874:名無しの冒険者 ID:t8gBZhC90
>>870
なんか5:5っぽい
878:名無しの冒険者 ID:m23H4jW70
>>874
攻撃魔力はそうみたいやが
力と知恵の攻撃と魔力への変換率も同じなんやろかね
875:名無しの冒険者 ID:Oad8Fnyq0
魔力装備で前衛行けるなら
侍イアルマスは化けそうだな
880:名無しの冒険者 ID:mMPz2IDN0
サムライさんは全員脳筋じゃないんだ…
891:名無しの冒険者 ID:K9lbW1vN0
侍引いた方がいい?
896:名無しの冒険者 ID:Eq0x39+O0
侍バグってるかと思うくらい強いな
899:名無しの冒険者 ID:i48vUANtd
これドワ侍強くねぇか?
900:名無しの冒険者 ID:GwHaunZj0
強かろうが弱かろうがドワーフの枠はねぇんだ
901:名無しの冒険者 ID:xIygBYMr0
侍はどっちも強い
903:名無しの冒険者 ID:jHQ3JQJP0
ドワーフはどこの変態に需要があるんだ
904:名無しの冒険者 ID:E/MVonS8a
ドワーフのステと固有の弱点時ダメアップで唐竹比ならブゲンのが火力高いかもな
鏡花に及ぶかは分からん
926:名無しの冒険者 ID:GhBPXjep0
ドワ侍の力個体欲しいな
猫より強い気がしてる
949:名無しの冒険者 ID:ByINgHH00
no titleプレーンなシオウの装備全部取ったら
力26で攻撃26
知恵26で魔力26
だったから侍のステ変換率は力も知恵もほぼ1:1ってことでいいのかな

これは個体値素早さのBP7素早さ全振りの力知恵無振り

956:名無しの冒険者 ID:l/aJqv5A0
知恵個体の猫侍のBP振りを未だに迷ってて育成始められない
もし転職が魔術師だったら知恵全振りで魔法も得意な侍に出来そうなんだがキャラの特性考えると騎士とかもありえそうでな
959:名無しの冒険者 ID:H1g3rVhTH
>>956
自分も同じ理由で登録見送ってるわ
力と知恵の攻撃力換算が同じ割合なら知恵に全振りするんだけど
958:名無しの冒険者 ID:aYmfvqy40
シオウ運個体ってどうなの
運に振るか迷う
984:名無しの冒険者 ID:ukn+UPp60
個体値って無いよりあった方がいいんだっけ?
生命とか器用のBP低めと無個体BP高めならどっちがええんやろ
988:名無しの冒険者 ID:3sgdYEoz0
鏡花風月構え(行動速度バフ&被ダメ増加&攻撃されたら構え解除)かこれ固有使うなら素早さ個体でいいんじゃねえの

992:名無しの冒険者 ID:xIygBYMr0
敵ボスに予め鈍足撃っておいて、素早さ個体の鏡花風月で行動速度バフあれば敵が動く前に必殺撃てるかもな
996:名無しの冒険者 ID:f2ZG47gi0
>>992
わいもそれ狙ってるわ
997:名無しの冒険者 ID:bEOaoq6M0
器用さ運生命力ならどれがいい?

コメント

  1. 名無しさん より:

    レベル22、騎兵刀+15で1900出たぞ
    レベル60の戦士並みやん