【ウィザードリィダフネ】なんつーかさ、この侍って俺らが望んでた侍じゃなくてドリコム式魔法剣士だよな?

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147:名無しの冒険者 ID:+ClMPMQQd
なんつーかさ、この侍って俺らが望んでた侍じゃなくてドリコム式魔法剣士だよな?なんで余計なことするんですか?そういうのが出したいなら魔法剣士って枠作れば良くないですか?wiz愛が足らないんじゃないですか?

 

152:名無しの冒険者 ID:y3zR7Wp30
>>147
そもそもwizの皮だけ被った別ゲーやし

 

150:名無しの冒険者 ID:4LxIbs440
唐竹マシーンやってると良く一撃蒸発するんだけど回避詰めないのやっぱ辛いっす

 

151:名無しの冒険者 ID:NIa5ngo10
それ言ったら本家の侍の方が刀使えるだけの魔法剣士だわな

 

154:名無しの冒険者 ID:DjVbyVN90
本家侍は切って唱える便利枠なんだっけ
唐竹居合の選択とか属性付与のコンセプトはいいけどねぇ
でも属性は1スキルにまとめてください

 

155:名無しの冒険者 ID:wc5g7PrE0
唐竹は使いにくいな
被ダメ30パー増がきつい

 

156:名無しの冒険者 ID:wc5g7PrE0
逆に居合いは使いやすいがヘイトアップが欲しい
そこで残花なんだけど残花で1ターン使うのもめんどうなのよね

 

158:名無しの冒険者 ID:M6wccat10
侍の新規キャラ待つならベルカナンとイアルマスに侍転職来る方が早そうかね
ベルカナン侍にならいろいろスキルやら宝典突っ込んでもいいんだけどな

 

159:名無しの冒険者 ID:NIa5ngo10
侍仮面が来た時に強い武器がないのはキツいな
忍者仮面が凄い強いだけに

 

160:名無しの冒険者 ID:Dc6SyJvL0
本家の侍はムラマサ入手してマロール覚えるまでは劣化戦士だった覚えが
まぁ育ちきればビショップとティルトウェイト重ねがけして雑魚一掃とか魔法剣士っぽい立ち回りも出来る

 

164:名無しの冒険者 ID:DjVbyVN90
侍は流用可能スキルあんまり無いし忍者仮面でいい気がしてきた
刀専用といいこの辺が幅無くてガチャゲーとしてはつまらん

 

101:名無しの冒険者 ID:hyenUacg0
シオウを背水発動するように調整して周回してるけど、仮面にラナの自動回復継承してるせいで意味がなくなる…
102:名無しの冒険者 ID:WsvhYthA0
必殺😺構えも使いづらすぎる
なんか使いやすくする方法ないんか
104:名無しの冒険者 ID:M6wccat10
一応一度構えたら毎ターン唐竹する事考えたらカシナート戦士相手でも勝ってると言えるか
ただまぁオート戦闘なら大人しく戦士でいいのはそう
105:名無しの冒険者 ID:eSSlBYzL0
構えオートとかいう甘えに目を瞑るにしても、盾持てない&戦士と違って魔力が選択肢に入る侍が行動順最速になるって単純にパーティ全体が鈍足だしでなんか本末転倒じゃね
108:名無しの冒険者 ID:66dVjbE10
ヌコ無しは期間終わってから確実におりゅ?やられるよ
111:名無しの冒険者 ID:M6wccat10
正直猫侍スキルは扱い辛いロマン砲だし普段使いならブゲンのが多分堅実に使いやすい気がするしおりゅされても…感はある
弱点属性ついた時のダメップも克己がHP攻撃も優秀で偉いし
まぁブゲンのLvまだ上がり切ってないから猫とのSP差どれくらいあるかわからんのがアレだが
144:名無しの冒険者 ID:RKeUdZvs0
>>111
猫当たらなくてオッサン育てて草
113:名無しの冒険者 ID:DjVbyVN90
アダムよりセルランいいんだなぁ
114:名無しの冒険者 ID:kH1KiB1F0
ブゲンは知恵低い足遅いでサムライと微妙に噛み合ってねえんだよな
116:名無しの冒険者 ID:eSSlBYzL0
>>114
人間エルフ獣人は似たり寄ったりの火力に落ち着くけど、ドワーフだけ明らかに向いてないからなだから弱点アップとかいう強スキル貰えたんだろうし
117:名無しの冒険者 ID:sGC/1Qu/0
侍なら尚の事素早さの高い猫侍だろうがよ…
そらまあ通常火力はブゲンのが出ると思うけど
118:名無しの冒険者 ID:Q5gb3jC00
耳ピクする猫侍それだけでレギュラー確定ですがなにか?
119:名無しの冒険者 ID:WsvhYthA0
😺ここは任せろ!(ピョコピョコ)

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