531:名無しの冒険者 ID:+sINHktl0
このゲームさ初期にでた無個性BP10伝説を克己、スキルレベル上げ転職して愛して育ててた後にさ
有能ステ個体BP10がでるとなんかすげー萎えない?どうせステータスの差はごく僅かってはわかるんだけどwiz好きって育成するの好きな人多いだろうし、ステータス特化できるキャラがいるのにもう後には引けない状態になってるっていう…
有能ステ個体BP10がでるとなんかすげー萎えない?どうせステータスの差はごく僅かってはわかるんだけどwiz好きって育成するの好きな人多いだろうし、ステータス特化できるキャラがいるのにもう後には引けない状態になってるっていう…
533:名無しの冒険者 ID:47rP6MSf0
>>531
放浪はそれで力10何となく取っといてるわ
分解された時引いてりゃとは思ったが、最終ステそこまで変わらんからどうでも良くはなった
放浪はそれで力10何となく取っといてるわ
分解された時引いてりゃとは思ったが、最終ステそこまで変わらんからどうでも良くはなった
721:名無しの冒険者 ID:xH65IWJo0
>>533
自分も取っておいてる
そのうちFEHみたいに気に入った個体値をベースに重ねられるようになると思ってる
自分も取っておいてる
そのうちFEHみたいに気に入った個体値をベースに重ねられるようになると思ってる
742:名無しの冒険者 ID:dy7b49rJ0
>>721
ていうか凸と個体値があるなら普通は良い個体値に全部移植出来て
どんどん乗り換えて行けるように作るはずなんだけどな
ていうか凸と個体値があるなら普通は良い個体値に全部移植出来て
どんどん乗り換えて行けるように作るはずなんだけどな

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