958:名無しの冒険者 ID:fYiQImMd0
最近ステータスによって付加価値変わる装備多いし、力は両手で優遇されてるから
そろそろ死にステの体力の値によって◯◯みたいドロップ装備実装しそう
そして体力個体が正解とかになって阿鼻叫喚になりそう
そろそろ死にステの体力の値によって◯◯みたいドロップ装備実装しそう
そして体力個体が正解とかになって阿鼻叫喚になりそう
960:名無しの冒険者 ID:rAOVyzEM0
>>958
ドロップ装備でそういうの出てくれたらありがたいんだけどな
課金装備のみだと悲しい
ドロップ装備でそういうの出てくれたらありがたいんだけどな
課金装備のみだと悲しい
972:名無しの冒険者 ID:v7jF56T50
ドロップでユニーク装備は出せない、出しづらいゲームシステムだってのはこの一年で固められた
そこだけハクスラと噛み合ってないけど商売だもの
そこだけハクスラと噛み合ってないけど商売だもの
975:名無しの冒険者 ID:t+8lT3t/a
別離掘ったり陽炎掘ったり人間にはきつすぎるハスクラだろ
987:名無しの冒険者 ID:BgdImdAM0
>>975
火力落として抵抗と魔防装備にするとオート楽だぞ
火力落として抵抗と魔防装備にするとオート楽だぞ
979:名無しの冒険者 ID:fSK8s35b0
次はハクスラもっとやりやすくしてほしいね
☆4紫でてもそれで終わりじゃなくてop厳選もある上に6人パーティーなんだからもうちょい良い感じにしてほしい
☆4紫でてもそれで終わりじゃなくてop厳選もある上に6人パーティーなんだからもうちょい良い感じにしてほしい
982:名無しの冒険者 ID:0s4zMlBH0
ハクスラ要素にはもう期待してない
結局露骨な足止めをせざるを得ないのは新コンテンツの開発スピードが遅いから
それを早めるには開発チームの増員など予算を増やすしか無いがそれはもうやらんだろう
つまり今後もハクスラは渋いまま
結局露骨な足止めをせざるを得ないのは新コンテンツの開発スピードが遅いから
それを早めるには開発チームの増員など予算を増やすしか無いがそれはもうやらんだろう
つまり今後もハクスラは渋いまま
984:名無しの冒険者 ID:XDQussuY0
指定モンスターの周回場所でロクなものが落ちないのが問題なんだ

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