238:名無しの冒険者 ID:Aj/lKr/d0
12月末まで虚無?
新職業どうなった?
新職業どうなった?
239:名無しの冒険者 ID:Pdm+sATz0
新職業は年末「以降」や
つまり我々がその気になれば実装は10年後、20年後ということも可能だろうということ…ッ
つまり我々がその気になれば実装は10年後、20年後ということも可能だろうということ…ッ
240:名無しの冒険者 ID:IYhhoVv90
そもそも年内の新奈落だって
クオリティアップのために年度内にさせていただく事になるかもしれんのだ
クオリティアップのために年度内にさせていただく事になるかもしれんのだ
241:名無しの冒険者 ID:i/2e8fYX0
出せそうにないから6,7周させてんの
言わせんな😡😡😡
言わせんな😡😡😡
242:名無しの冒険者 ID:nD1tB94W0
AIに作らせて毎日新奈落を追加しろ😡
246:名無しの冒険者 ID:TOfDMBuR0
>>242
いやマジそれありかもな
AIにひたすらダンジョン生成させて地下200階ぐらいまで潜らせて途中から金がペリカに変わってても面白い
いやマジそれありかもな
AIにひたすらダンジョン生成させて地下200階ぐらいまで潜らせて途中から金がペリカに変わってても面白い
243:名無しの冒険者 ID:KGR1IW6/0
俺には見えた
ウルティマ・ヴァリアンツダフネがスタートして、
そっちもやってないと物語は進まなくなる
ウルティマ・ヴァリアンツダフネがスタートして、
そっちもやってないと物語は進まなくなる
244:名無しの冒険者 ID:JhQltXsc0
奈落は別にこんぐらいのペースでもいいや。合間に装備掘りやすいハクスラダンジョンを実装してく今の形は悪くないと思う
245:名無しの冒険者 ID:Pdm+sATz0
奈落っていうかシナリオなんかいらねーから20層ぐらいの週替わりダンジョン作ってそれのクリアを週ミッションにしろ
ランダム設計して階段と階段が繋がってることを確認するだけなら無能でもできるだろ
ランダム設計して階段と階段が繋がってることを確認するだけなら無能でもできるだろ
247:名無しの冒険者 ID:qD3S+foN0
古城では
248:名無しの冒険者 ID:s8KLqK1Y0
別離はやりがいあって楽しめたし
遺物はちょっとぶらぶらしてる低層とかでもレアもの出る要素が増えて良かった
ちょっとずつ良くなってるんよな、頑張って欲しいわ
遺物はちょっとぶらぶらしてる低層とかでもレアもの出る要素が増えて良かった
ちょっとずつ良くなってるんよな、頑張って欲しいわ
249:名無しの冒険者 ID:IYhhoVv90
まあ個人で違うランダムダンジョンに深く潜らせてハクスラさせるがこのゲームの正しいエンドコンテンツだとは思うが
252:名無しの冒険者 ID:TuHYGW1s0
古城ですらダルいのにランダムダンジョン20フロアなんてやる気出なさそう
253:名無しの冒険者 ID:TOfDMBuR0
うるせー刑務作業に戻れ

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