【ウィザードリィダフネ】両手剣は盾並みの物理防御とガードしたときの体勢崩しあってもいいだろ



13:名無しの民 ID:zKX3ocYU0
両手剣は盾並みの物理防御とガードしたときの体勢崩しあってもいいだろ
15:名無しの民 ID:d24kRARu0
>>13
これ以上小難しい事をドリコムちゃんに要求しちゃ駄目
16:名無しの民 ID:fOCiQYgu0
>>13
ラインガードしたらバグるドリコムちゃんだぞ?
19:名無しの民 ID:d6DBFkBq0
両手武器はせめて2回攻撃だな
燕返しぐらいしろ
防御とop捨ててるんだからそのぐらいないと
21:名無しの民 ID:4mHDEf7B0
ドリコムちゃんにやらせたら両手剣で攻撃先遣隊がまた全滅しそう
228:名無しの民 ID:lV8jgkn+0
よく出る大盾、大剣はどこで使うんだ?
229:名無しの民 ID:Mbsnhk6e0
かっこいいだろ?
231:名無しの民 ID:5uVWQt3q0
大剣、攻撃回数2でよくない?
235:名無しの民 ID:ICUPM0tt0
>>231
💩「それは課金装備で売るから」
233:名無しの民 ID:4mHDEf7B0
まあ盾持てないデメリット強いから短射程の両手武器は二回攻撃で良くねとは思う
236:名無しの民 ID:geMTiwS+0
両手斧は最悪防御部分貫通あるしまだ救いがある
槍はリーチが長い
両手剣は…
240:名無しの民 ID:GhQGSvDO0
>>236
両手剣はフィット感がある
238:名無しの民 ID:Mbsnhk6e0
正直言えば両手剣は横一列攻撃くらいしてもバチは当たらない
239:名無しの民 ID:geMTiwS+0
まあせめて隣に一発くらいはあっていいよな
列は流石に人権過ぎる
241:名無しの民 ID:ICUPM0tt0
片手斧、片手棍、両手剣コイツら割と詰んでる

242:名無しの民 ID:HaNkjp3e0
片手斧とかこん棒とかさぁ
243:名無しの民 ID:ICUPM0tt0
あと片手杖もか
244:名無しの民 ID:w48Nnffz0
両手武器弱過ぎな印象の元凶はカシナート強すぎにあるかもしれないが
あと敵だけ物理範囲スキル使ってくるのがずるい
261:名無しの民 ID:ICUPM0tt0
>>244
片手剣、短剣「本当にそうか…?」
291:名無しの民 ID:w48Nnffz0
>>261
お前らスライムとかに弱過ぎるしカティノ連携も両手武器さんの方が頼りになるし、カシナートさんと違ってもうお前だけで良くね?と言うほど強くはない
245:名無しの民 ID:7okoMXK40
グレソはカッコいいからそれで十分
変に強くしてもロマンが失われる
246:名無しの民 ID:Mbsnhk6e0
こんなゴミみたいな武器種大量に作って何がしたかったんですか
249:名無しの民 ID:GhQGSvDO0
>>246
当たり武器が簡単に手に入ったら悔しいじゃないですか
248:名無しの民 ID:KnN8u05o0
両手剣の通常攻撃に低確率の即死つけるとかどうだろうか
250:名無しの民 ID:8/74//js0
両手剣や斧専用スキルとか出てきたら強くなりそう
255:名無しの民 ID:GhQGSvDO0
>>250
ゲルさん…
258:名無しの民 ID:8/74//js0
>>255
すまんゲルさん持ってないんだ
251:名無しの民 ID:4JvdrMYgM
横一列縦一列全体攻撃
キャラの能力にするのか武器効果にするのか
252:名無しの民 ID:w48Nnffz0
片手斧は防御貫通付いてるから相手によっては片手剣より強いよ
254:名無しの民 ID:5uVWQt3q0
とりあえず鈍器消して良くない?
使ってる奴いんのか
259:名無しの民 ID:w48Nnffz0
鈍器は気絶つきだから序盤に役に立ってた
262:名無しの民 ID:geMTiwS+0
片手棍はメリットが盾持てるしかない
片手斧も防御貫通あるけど威力がビビるほど低い、が盾持てる
263:名無しの民 ID:Mbsnhk6e0
装備枠一つ潰れるデメリットとそれで上がる能力が完全に釣り合ってないのが1番の問題
266:名無しの民 ID:GhQGSvDO0
>>263
普通のハクスラだと両手武器はOPの倍率が2倍になるんだけどな
ダフネちゃんはハクスラエアプが作ってるから
296:名無しの民 ID:3qKhu8aE0
>>266
今の時点で片手剣とナイフは攻撃opの効果2倍、しかも盾持てるからな
両手は3倍にしよう
264:名無しの民 ID:oGCX/xzZ0
両手武器装備時でもバックラーは装備可能とかにすれば良かったのに
もちろん普通の盾や大盾より性能はぐんと下げるとして
op減るってのがダメすぎる
267:名無しの民 ID:4YH0Ulg80
メイスなんて飾りですよ偉い人には(
271:名無しの民 ID:5OZ0qlWv0
たくさん武器種があっても大半使い道ねぇゴミはクソゲーあるある
272:名無しの民 ID:geMTiwS+0
ホント両手武器はせめてOP2倍寄越せや
273:名無しの民 ID:yVD/deQK0
両手武器は会心盛って隙ついたらダメージエグいから(小声
275:名無しの民 ID:KnN8u05o0
運営「もうよくわからないので両手剣を持つとおっぱい二倍にします」
278:名無しの民 ID:5uVWQt3q0
>>275
オリーブに持たせる!
283:名無しの民 ID:Mbsnhk6e0
>>275
逆転の有能運営
292:名無しの民 ID:7okoMXK40
>>275
ルルナーデ確か大剣持ちだったよね?
279:名無しの民 ID:oGCX/xzZ0
キャラごとに得意武器とかあればもっと個性出たよね
スキルとして実装すればいいだけだし
あるいは装備可能武器が増えるとかね
「このキャラは僧侶だけど狩猟民族出身なので弓装備できます」みたいな
281:名無しの民 ID:yVD/deQK0
>>279
エッカルトさん「」
284:名無しの民 ID:Yhz0QcaB0
両手剣は追撃持ちならよかった
確率で強撃だろうかなんだろうか攻撃回数+1や
285:名無しの民 ID:3N8IZNpY0
両手剣に列攻撃スキルでも付いてりゃ使い道もあるんだろうけどねぇ
286:名無しの民 ID:geMTiwS+0
片手剣と軽装鎧が得意装備になった放浪ラナ当たりやろ
軽鎧ってのが引っかかるけど
287:名無しの民 ID:ydFYxHP0d
弓装備できる僧侶と魔術師来たら便利すぎる
MP切れでやる事ない後衛を救う継承スキルとしてきて欲しい
289:名無しの民 ID:ICUPM0tt0
>>287
カスダメとミスばっか連発してそう
288:名無しの民 ID:J4HgkKWR0
大剣はカッコイイ
ただそれだけで使い続けている

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