109:名無しの冒険者 ID:4B+nUlLW0
シオウの使い方教えてくれ
いろんな構えとか意味がいまいちわからない
いろんな構えとか意味がいまいちわからない
114:名無しの冒険者 ID:kziOV79s0
>>109
シオウというか侍か
雑魚は大太刀で横一文字、ボスは刀に持ち替えが必要(面倒だったら大太刀は無しでいい)
高波の構えから唐竹割りを連打するだけでいい
物理攻撃がシオウに確実に来る(列や全体攻撃)の時は居合の構えでカウンター狙うと死なずにすむ(けど、高波し直し)
単体攻撃が痛いボスには>>111で盾役になれる
シオウを使いたいだけなら戦士にするのもアリ、普通に優秀
シオウというか侍か
雑魚は大太刀で横一文字、ボスは刀に持ち替えが必要(面倒だったら大太刀は無しでいい)
高波の構えから唐竹割りを連打するだけでいい
物理攻撃がシオウに確実に来る(列や全体攻撃)の時は居合の構えでカウンター狙うと死なずにすむ(けど、高波し直し)
単体攻撃が痛いボスには>>111で盾役になれる
シオウを使いたいだけなら戦士にするのもアリ、普通に優秀
116:名無しの冒険者 ID:HxnEzO1I0
>>109
・高波の構えからの唐竹割りが基本形 胴抜きは高波間に合わないがダメ出さなきゃいけない状況時に使用
・HPが1/3下回ったら鏡花の構え ダメ喰らうと解除されちゃうので相手のターンが来る前にぶっ放すためにクロノやバティルなどで相手の行動速度下げを併せて行うのが基本
・列や全体物理攻撃を高頻度で使ってくる相手には回避しながら大ダメ出せる居合の構えをピンポイント採用(ボルダオン、ビビゴーレム、洞窟ビッグフットなど)
・残花は単体物理攻撃を高頻度で使ってくる相手にタゲ取り&食いしばり出来るのでこれもピンポイント採用(サイクロプスなど)他にも色々使い道はあるが普段使いの時はあまり意識しない方が良い
・朧返しは使ったことないから知らん
・高波の構えからの唐竹割りが基本形 胴抜きは高波間に合わないがダメ出さなきゃいけない状況時に使用
・HPが1/3下回ったら鏡花の構え ダメ喰らうと解除されちゃうので相手のターンが来る前にぶっ放すためにクロノやバティルなどで相手の行動速度下げを併せて行うのが基本
・列や全体物理攻撃を高頻度で使ってくる相手には回避しながら大ダメ出せる居合の構えをピンポイント採用(ボルダオン、ビビゴーレム、洞窟ビッグフットなど)
・残花は単体物理攻撃を高頻度で使ってくる相手にタゲ取り&食いしばり出来るのでこれもピンポイント採用(サイクロプスなど)他にも色々使い道はあるが普段使いの時はあまり意識しない方が良い
・朧返しは使ったことないから知らん
111:名無しの冒険者 ID:U71U32sw0
構えとか理解する必要はない
使うのは残花のみ
単体攻撃を引きつけて生き残る
使うのは残花のみ
単体攻撃を引きつけて生き残る

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