【ウィズダフネ】合一化は間違いなく改善した

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13:名無しの冒険者 ID:SCZs2vCJ0
1乙新キャラはバードでなく悪盗賊だったが合一化関係便利だな
倉庫が一気に空いたわ

68:名無しの冒険者 ID:Zc/Ldqso0
合一化は間違いなく改善した
始めが酷すぎただけだが
95:名無しの冒険者 ID:Q45cEhrx0
合一すげー改善された便利になるってのは素晴らしいことなんだな、、、

99:名無しの冒険者 ID:co9fnmCq0
合一改善
引退一覧もソート可
うおおおおお金山isゴッド
100:名無しの冒険者 ID:JKbZlQqM0
新合一化、完凸装備ぶち込むと無凸から一気に完凸にできるのはええな
妥協完凸しちゃった後に良品拾っても取り戻せる
102:名無しの冒険者 ID:57hGGy9j0
合一化はかなり良くなったね
202:名無しの冒険者 ID:JKbZlQqM0
新合一化、1個2個合成しただけの凸しきってないやつを素材にしても
内部経験値分もちゃんと加算されてる
なんでこれを克己でできない(しない)のお
436:名無しの冒険者 ID:uuDDMDr40
おいおいこの合一化はだいぶマシになったな
適当に合成しといたやつも餌にしたら経験値引き継げるのかよんでもって、◇3まであとちょっとたりない!みたいなのが出来上がると1400円で販売するようになったワロタ
ついうっかり買っちゃったじゃないですか・・・

467:名無しの冒険者 ID:C+Aqvct30
合一化が3を持ってれば0を3にできるようになったのはすごくいいね

63:名無しの冒険者 ID:+/W1Z2710
合一化改善はいいんだけど、素材として選べないものがあるな
メンバーに入れてる、派遣に出してるキャラの装備を消費するものとして選べないのか?

107:名無しの冒険者 ID:f4FCDaPe0
合一化改善する前に倉庫・未装備チェックはずすの直せよ

310:名無しの冒険者 ID:HdNpQ4Pm0
合一化これ装備中の出てこないないの?

542:名無しの冒険者 ID:+/W1Z2710
合一化は派遣が装備中でも使える(消費できる)仕様に戻してくれ

727:名無しの冒険者 ID:GLw774hS0
ダフネでごういつかするとき装備してるものが選べなくなったのクソ過ぎない?

734:名無しの冒険者 ID:HdNpQ4Pm0
>>727
まじで
装備整理めんどくさすぎて掘る気もしない

コメント