【ウィズダフネ】敵の奇襲を防ぐのに有効なステータスとかって判明してる?

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73:名無しの冒険者 ID:00XVb2+M0
始めて2週間くらいの初心者でぐぐってもよくわからないんだけど、
敵の奇襲を防ぐのに有効なステータスとかって判明してる?

Lv40で船内2層を周回してた時、ひどい頻度で奇襲を食らってた
ところがLv50で回るとほぼなくなった。もっと段階的に減りそうなものだけど、
ひょっとしてこれ、レベル依存で判定されてない?
普通に戦闘が始まったのに仲間が奇襲を受けた時のセリフを吐くことあるし

83:名無しの冒険者 ID:rGqVTL2I0
>>73
奇襲って正面以外から敵にぶつかるとなるからステータス関係ないような
正面に進んだ時に敵が遅れてそのマスに横から突っ込んできた時なんかは奇襲になるよ
逆に正面にいる敵に自分から突っ込んだり敵が正面から来た時は奇襲にならなかった気がする
95:名無しの冒険者 ID:00XVb2+M0
>>83
側面からの接触とかの奇襲され易い状況は理解してるよ
船内2層は地形が向いてるのか待ち伏せも多いね
ただLv40とLv50では発生率に顕著な違いがあるから、
何らかのステータスが関わってるのは確かだと思う
77:名無しの冒険者 ID:bto/HVZi0
レベルっていうか探知とかじゃね
107:名無しの冒険者 ID:gSjLSL+G0
あくまで体感の話で検証したわけじゃないけど奇襲に一番関係ありそうなのは探知だと思うわ
108:名無しの冒険者 ID:rKXiN+hl0
探知合計を人数で割った数値で計算されてそうな感じするね
113:名無しの冒険者 ID:XqE2an1j0
相手が気づいているかとこちらが気づいているか(探知が関わる)、
相手とこちらの向きが共通要素で、
お互い正面向きでお互い気づいていると五分で、
そこからレベル差と気配察知能力や不意打ち能力が悪さする感じかなあ
五分の状態でも奇襲と先制はある感じはする
116:名無しの冒険者 ID:00XVb2+M0
普通に戦闘が始まったのに仲間が奇襲を受けた時のセリフを言うことはある?
関係ないかもだけど、これが気になってレベル依存を疑ってるんだよね
「本当は奇襲されてるけどレベルが高いから免除するよ」的な
117:名無しの冒険者 ID:XqE2an1j0
個人的にはメンバー全員が判定を持ってる派かな
判定に成功したメンバーと失敗したメンバーがいる感じで
121:名無しの冒険者 ID:DWmhqTiI0
そもそも側面からの奇襲ってなんだよ
6人もいるんだから誰か横見てろよ
131:名無しの冒険者 ID:wErxsf+40
何かいるぞドア前一時停止からの、よしいくかドアガチャからのやっぱり奇襲。たまにドア貫通するのもウケる
133:名無しの冒険者 ID:8xpll2+I0
隠れた敵の奇襲あるなら敵とぶつかった方向で奇襲になる要素いらなかったと思う
あれ地味にうざい
134:名無しの冒険者 ID:ihDfeQZs0
ミニマップ見てたら壁から出てきたりもするからな
そりゃいくら熟練の冒険者でも壁から敵が生えてきたらビビる
しかしたまにオート移動中の一本道真で後ろから追いつかれたり斜め移動で強引に奇襲かましてくる奴は許してはならない
139:名無しの冒険者 ID:+aCEX9HX0
壁に敵隠れてるのは壁や天井に張り付いて待ち伏せを再現したかった可能性もあるから…
冒険者パーティーシンボルはドア通過できるから使用かバグかわからん要素多すぎる
148:名無しの冒険者 ID:+aCEX9HX0
サイドアタックバックアタックされたら喋る
なお後ろ取られてもこっちが先制する可能性はある
170:名無しの冒険者 ID:ZpkOSAdB0
敵のシンボルにバックアタックしてるはずなのに先制が取れない
解せぬ…

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