602:名無しの冒険者 ID:xKb8TnNv0
真っ二つの貫通値上げすぎたら片手両手斧や防御カット系の技が死ぬやろ……
604:名無しの冒険者 ID:SjWbElcJ0
>>602
斧は最初から死んでるから…
斧は最初から死んでるから…
605:名無しの冒険者 ID:3w0XEOQ/0
リヴァナ連れ回すようになって両手斧は割とアリだなと思うようになったよ
次の奈落の素材武器出れば剛腕補正の割合が更に上がって片手武器の2倍以上の攻撃力になる見込みだし
次の奈落の素材武器出れば剛腕補正の割合が更に上がって片手武器の2倍以上の攻撃力になる見込みだし
622:名無しの冒険者 ID:/ZMFH3wY0
>>605
両手に片手斧持つバイキングスタイル欲しい
両手に片手斧持つバイキングスタイル欲しい
607:名無しの冒険者 ID:LktPAAMd0
両手剣ほど死んでるのないやろ
両手槌も割と
両手槌も割と
610:名無しの冒険者 ID:LktPAAMd0
超廃課金廃人環境はともかくとして追撃高レベルあれば両手斧はまあまあ悪くなさそう
片手斧もほぼ死んでるけど盾担いだ重曹の一撃だけはまあまあ
片手斧もほぼ死んでるけど盾担いだ重曹の一撃だけはまあまあ
611:名無しの冒険者 ID:2Hdi2Bip0
どっせいはハンマー投げられる僧侶になれ
612:名無しの冒険者 ID:jNN1XR3Gd
両手武器は追加護✖2にするだけでええやん
613:名無しの冒険者 ID:41FKsPQe0
ぶっちゃけ両手剣は攻撃回数×2でいいのよね
最初から盾持てないハンデがあるんだから
最初から盾持てないハンデがあるんだから
614:名無しの冒険者 ID:cr6z84Tf0
リヴァナはうちのメインアタッカー張ってるわ
ただ装備の問題もあって回避がクッソ低いから雑魚の攻撃半分くらい当たるのが欠点
ただ装備の問題もあって回避がクッソ低いから雑魚の攻撃半分くらい当たるのが欠点
615:名無しの冒険者 ID:LktPAAMd0
両手武器は性能云々よりも追加護か
619:名無しの冒険者 ID:M+Ug1ecbd
片手鈍器に丸モールが欲しい
==========● みたいなトゲついてないやつ
==========● みたいなトゲついてないやつ
633:名無しの冒険者 ID:pj6apzKs0
これは…両手武器で攻撃回数×2ガチャが出る予感(願望)

コメント
両手剣はスプレッドするようにすればいいんでない?
両隣も同時に当てられる、みたいなね
周回はそれで良いけどね。
渾身のダメージ倍率を両手武器だけ2.5倍になれば役割発生すると思う。
それ以下なら遅くなるし結局要らない子。