2:名無しの冒険者 ID:KamEuRVAd
同一化について仕様さっさと公開しろや
やりましたじゃねぇんだよ
どうするのかを知らせろっての
やり得とかやり損とかになるから信用されないんだぞ
やりましたじゃねぇんだよ
どうするのかを知らせろっての
やり得とかやり損とかになるから信用されないんだぞ
13:名無しの冒険者 ID:j/HD9eDj0
やはり克己18実装が廃課金に刺さるやろ
ラナ最つよ
ラナ最つよ
20:名無しの冒険者 ID:jehsfAlLM
廃課金が強くてなんか悪いことある?
21:名無しの冒険者 ID:Q8HuizaR0
>>20
廃課金が強くなる
→強敵に歯応えがなくてつまらんという廃課金のお気持ち(単なるマウント含む)が表明される
→強敵が軒並み廃課金にあわせた難易度になっていく
→無微が強敵に勝てる見込みなくなってやる気なくして消える
→自慢する相手を失った廃課金がやる気なくして消える
→桶屋が儲かる
廃課金が強くなる
→強敵に歯応えがなくてつまらんという廃課金のお気持ち(単なるマウント含む)が表明される
→強敵が軒並み廃課金にあわせた難易度になっていく
→無微が強敵に勝てる見込みなくなってやる気なくして消える
→自慢する相手を失った廃課金がやる気なくして消える
→桶屋が儲かる
26:名無しの冒険者 ID:Pl+ajG6Z0
>>20
めちゃくちゃある
めちゃくちゃある
34:名無しの冒険者 ID:jd80jQyl0
別スタイルに切り替える度にどっちの克己スキルを採用するか選べるようにすればいいだけだゾ∠( ・´ー・`)/
35:名無しの冒険者 ID:vHYQMHmW0
9月のメインがスタイルの仕様発表
楽しみですねっ!!!
楽しみですねっ!!!
36:名無しの冒険者 ID:jehsfAlLM
同一化で克己上限解放して克己レベルは全スタイルで共有これで誰も損せずすべて解決やで
38:名無しの冒険者 ID:sZsgV+3j0
>>36
ドリコム「ぼくらが損をしてしまう」
ドリコム「ぼくらが損をしてしまう」
39:名無しの冒険者 ID:jehsfAlLM
運営はなんも損しないやろ
数日前に書いたけど、恒常&別スタイルそれぞれフル克己してたとしても
克己経験値累計3200で克己Lv15になるようにすれば補填とか不要になるやで
数日前に書いたけど、恒常&別スタイルそれぞれフル克己してたとしても
克己経験値累計3200で克己Lv15になるようにすれば補填とか不要になるやで
41:名無しの冒険者 ID:I4mf1BFN0
楽しみだなぁwwwwww斜め上の仕様変更wwwwwお前ら凡人がどれだけ予想しようとドリコムは上をいくよwwwww
42:名無しの冒険者 ID:RQQtFHSD0
ドリコムは常に斜め下なんだわ
ズレてるしガッカリする
ズレてるしガッカリする
70:名無しの冒険者 ID:ABFiyWsI0
あれ?これ別スタイルを同一化したら、元のキャラの克己と合わせて両方プラスすればいいんじゃね?
もしくは、一番高い克己に合わせるとかさ
天才的な閃きだわ採用していいぞドリコム
もしくは、一番高い克己に合わせるとかさ
天才的な閃きだわ採用していいぞドリコム
76:名無しの冒険者 ID:ENMJ6/mK0
まあ単純に最大克己数18で良い気もするけどね
別スタイル持ちが人権待った無しになりそうではあるけど
別スタイル持ちが人権待った無しになりそうではあるけど
77:名無しの冒険者 ID:jehsfAlLM
18人とかそんなヌルい仕様にするかよ
フル克己に本人+15凸で16人
そっから同一化+18凸で合計35人克己レベル15にするわ
無課金が廃課金に張り合おうとするのやめとけ
フル克己に本人+15凸で16人
そっから同一化+18凸で合計35人克己レベル15にするわ
無課金が廃課金に張り合おうとするのやめとけ
79:名無しの冒険者 ID:lt16+Fq9r
>>77
あんま話噛み合ってないね
あんま話噛み合ってないね
84:名無しの冒険者 ID:RQQtFHSD0
>>79
凸と人数の計算も全く合ってないし何言ってるのかマジでわからん
凸と人数の計算も全く合ってないし何言ってるのかマジでわからん
98:名無しの冒険者 ID:v6uQKD0w0
>>84
考えるな感じろとか言ってるしまともに考えるだけ無駄
考えるな感じろとか言ってるしまともに考えるだけ無駄
78:名無しの冒険者 ID:m8nmzD4k0
まぁでも重複克己18分くらいしないとホント価値ないよな現状の別スタイル
最悪別スタイル確保しただけでも元の克己9維持したまま戦えるならそれでも全然いいし
最悪別スタイル確保しただけでも元の克己9維持したまま戦えるならそれでも全然いいし
80:名無しの冒険者 ID:THEOx1X20
どう調整しても文句出るからもう詰んでるやつ
81:名無しの冒険者 ID:jehsfAlLM
無微なんてフル克己にも到達してないんだから上限解放されたって無関係やろ
廃課金が更に課金するにはどうすればいいかだけ考えればえぇねん
廃課金が更に課金するにはどうすればいいかだけ考えればえぇねん
82:名無しの冒険者 ID:yVtidAtr0
どう強化されてもちいかわラナがさらに人権になりそうだな
86:名無しの冒険者 ID:kjOkkbiZ0
無課金と廃課金の話が噛み合わないのはしゃーない
94:名無しの冒険者 ID:4pE12BLP0
現状克己が9までしか意味ない事に対して文句言ってる廃課金が居るって事?
だとしたらそもそも運営の認識とズレてるから諦めた方が良いぞ【同一化に関するアップデートの予定について】
だとしたらそもそも運営の認識とズレてるから諦めた方が良いぞ【同一化に関するアップデートの予定について】
スタイル変更について、現在同一化を実施し新しいスタイルでプレイしようとすると、元のキャラクターの克己が活用できない、ボーナスポイントやメンタルが同一化元の冒険者の値になるなど、スタイル変更を利用する上での遊びづらさに繋がっていると認識しています。
この点について、来月以降のアップデートにて別のスタイルを用いて同一化した際、克己やボーナスポイント、メンタル等に関してより改善された効果を得られるよう機能を開発中です。
引き続き『Wizardry Variants Daphne』をよろしくお願いいたします。
#ウィズダフネ
95:名無しの冒険者 ID:kjOkkbiZ0
自分の認識が運営の認識と一致してると思ってる無課金さんwwwwwこういうツッコミ待ちだろ?
ちゃんと済ませといたから満足したら寝ろ
ちゃんと済ませといたから満足したら寝ろ
96:名無しの冒険者 ID:RQQtFHSD0
なんか知らんが神奈川が発狂してる
仲間を攻撃されて怒ったのか?
サハギンみたいな奴だな
仲間を攻撃されて怒ったのか?
サハギンみたいな奴だな


コメント
凸は高い方に統一して消えた分は凸に使えるアイテム配布でいんじゃね